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Lanzar moneda

Lanza una moneda virtual para decidir entre cara o cruz, o lanza hasta 1.000 a la vez para ver cómo se comportan los recuentos, los porcentajes y las rachas. Los totales acumulados y la racha más larga se guardan hasta que reinicies. Gratis, sin registro, y nada sale de tu navegador.

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Lanzar varias a la vez

Cada lanzamiento es un bit sin sesgo de la fuente aleatoria criptográfica de tu navegador: una probabilidad exacta del 50 % de cara y del 50 % de cruz, y ningún lanzamiento se ve influido por los anteriores.

Cómo usar el lanzamiento de moneda

  1. 1. Lanza una vez para decidir. Pulsa Lanzar moneda. La moneda gira durante medio segundo aproximadamente y cae en cara o cruz; el resultado se suma a tu recuento acumulado.
  2. 2. Lanza muchas para ver el patrón. Introduce un número de 1 a 1.000 en Lanzar varias a la vez y pulsa el botón. Obtienes los recuentos de caras y cruces de ese lote con sus porcentajes, y el lote se suma a tus totales.
  3. 3. Lee el recuento. Tras el primer lanzamiento, cuatro tarjetas muestran los lanzamientos totales, las caras, las cruces y la racha más larga: la serie más larga sin interrupción de un mismo lado desde tu último reinicio.
  4. 4. Reinicia para borrar los totales y la racha y empezar un experimento nuevo.

Qué esperar de una moneda justa

Cada lanzamiento es independiente: pase lo que pase antes, el siguiente lanzamiento es 50/50. Tres caras seguidas no hacen que la cruz «toque»; esa creencia es la falacia del jugador. Lo que sí se estabiliza es la proporción, no la diferencia. A medida que se acumulan lanzamientos, la proporción de caras se acerca al 50 %, mientras que la diferencia bruta entre caras y cruces suele seguir creciendo. La dispersión es fácil de cuantificar: el número de caras en n lanzamientos justos tiene una desviación típica de √n / 2.

LanzamientosDispersión típica (1 DE)Probabilidad de que caigan caras en el rangoQué significa
10±1,6 caras34,4 % de probabilidad de un reparto 7-3 o peor (en cualquier sentido)Los resultados descompensados son normales en muestras pequeñas.
100±5 caras96,5 % para 40–60 carasExactamente 50 caras solo ocurre el 8,0 % de las veces.
1.000±15,8 caras94,6 % para 470–530 caras (47–53 %)Los porcentajes son ajustados, aunque la diferencia suele ser de 20 o más lanzamientos.

Las rachas son más largas de lo que crees

La tarjeta de racha más larga existe porque la gente subestima las series. En 20 lanzamientos hay un 45,8 % de probabilidad de una serie de cinco o más del mismo lado. En 100 lanzamientos, la probabilidad de una serie de al menos seis es del 80,7 %, y de al menos siete, del 54,2 %. En 1.000 lanzamientos, una serie de diez o más aparece el 62,4 % de las veces. Un lote de 100 con una racha más larga de 6 a 8 es, por tanto, completamente normal; un lote sin ninguna racha mayor de 3 sería el sorprendente. (La racha cuenta lanzamientos sueltos y lotes hasta que reinicies.)

Cómo se hacen los lanzamientos

Cada lanzamiento es un bit sin sesgo de la fuente aleatoria criptográfica de tu navegador (crypto.getRandomValues): el generador compartido obtiene un número entero menor que 2 mediante muestreo por rechazo, y 0 es cara mientras que 1 es cruz. Dos resultados dividen el rango del generador de forma exacta, así que no hay escalado ni redondeo que introduzca sesgo, y ningún lanzamiento depende del anterior. Úsalo para demostraciones en clase, juegos y decisiones cotidianas. El resultado de un solo lanzamiento se decide al pulsar el botón; el giro es decorativo, y los botones de lote y de reinicio esperan a que la moneda haya caído para que los totales y las rachas nunca pierdan un lanzamiento.

Una moneda real no es exactamente 50/50

Diaconis, Holmes y Montgomery (2007) demostraron, a partir de la física de una moneda que gira, que un lanzamiento normal favorece el lado que empezó boca arriba, en torno al 51 %. Un estudio preregistrado de 350.757 lanzamientos de Bartoš y colaboradores (Journal of the American Statistical Association, 2025) midió un 50,8 %. Una moneda virtual no tiene lado de partida, así que no se ve afectada.

¿Qué herramienta necesitas?

Si quieres…Usa
Dos resultados, con recuento y rachasEste lanzamiento de moneda
Seis, veinte o cien resultados, o una suma de varios dadosLanzador de dados
Dos o más opciones con nombre, con una ruletaRuleta giratoria
Números de un rango, como 1 o 2Números aleatorios
Cartas repartidas de una baraja barajadaRandom Card Draw
La probabilidad de obtener k caras en n lanzamientosBinomial Distribution Calculator

Preguntas frecuentes

¿Cómo lanzo una moneda en línea?
Pulsa Lanzar moneda. La moneda gira y cae en cara o cruz, y el resultado se suma al recuento. El resultado se elige en el momento en que pulsas el botón; la animación solo lo muestra.
¿El lanzamiento de moneda es realmente 50/50?
Sí, en el sentido que importa aquí: la herramienta obtiene un bit sin sesgo de la fuente aleatoria criptográfica de tu navegador y lo llama cara o cruz, así que cada lado tiene exactamente la misma probabilidad, y ningún lanzamiento depende del anterior. Como toda aleatoriedad generada por ordenador, no es un proceso físico, pero el resultado no puede predecirse a partir de los lanzamientos anteriores.
¿Por qué mis porcentajes de caras y cruces no son exactamente el 50 %?
Porque la aleatoriedad varía. Diez lanzamientos justos dan un reparto 7-3 o peor alrededor del 34 % de las veces, e incluso 100 lanzamientos caen exactamente en 50 caras solo el 8 % de las veces. Los porcentajes convergen hacia el 50 % a medida que aumenta el número de lanzamientos, es la ley de los grandes números, pero la diferencia bruta entre caras y cruces tiende a crecer.
¿Qué muestra la racha más larga?
La serie ininterrumpida más larga del mismo lado desde tu último reinicio, contando lanzamientos sueltos y lotes juntos. Las rachas largas son lo esperable: una serie de seis o más aparece en 100 lanzamientos unas cuatro de cada cinco veces.
¿Cuántas monedas puedo lanzar a la vez?
Hasta 1.000 por lote. El lote muestra sus recuentos de caras y cruces con porcentajes y se suma a tus totales. No se enumeran los resultados individuales, porque el sentido de un lote grande son los recuentos.
¿Es justo un lanzamiento de moneda para resolver una decisión?
Para dos opciones, sí: cada lanzamiento tiene la misma probabilidad de caer de cualquier lado. Acordad qué significa cada lado antes de pulsar el botón y lanza una sola vez; repetirlo hasta obtener la respuesta que querías anula el sentido.

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