Przejdź do treści

Rzut monetą

Rzuć wirtualną monetą, by szybko podjąć decyzję orzeł czy reszka, albo rzuć do 1000 naraz, aby zobaczyć, jak zachowują się liczniki, procenty i serie. Sumy i najdłuższa seria są zachowywane do resetu. Za darmo, bez rejestracji, a nic nie opuszcza przeglądarki.

?

Rzuć wieloma naraz

Każdy rzut to jeden nieobciążony bit z kryptograficznego źródła losowości Twojej przeglądarki: dokładnie 50% szansy na orła i 50% na reszkę, a żaden rzut nie zależy od poprzednich.

Jak korzystać z rzutu monetą

  1. 1. Rzuć raz, by zdecydować. Naciśnij Rzuć monetą. Moneta kręci się około pół sekundy i ląduje na orle lub reszce; wynik trafia do bieżącego licznika.
  2. 2. Rzuć wiele razy, by zobaczyć wzór. Wpisz liczbę od 1 do 1000 w polu Rzuć wieloma naraz i naciśnij przycisk. Dostajesz liczby orłów i reszek z procentami dla tej partii, a partia jest dodawana do sum.
  3. 3. Odczytaj licznik. Po pierwszym rzucie cztery karty pokazują łączną liczbę rzutów, orły, reszki i najdłuższą serię — najdłuższy nieprzerwany ciąg jednej strony od ostatniego resetu.
  4. 4. Resetuj, by wyczyścić sumy i serię i zacząć nowy eksperyment.

Czego oczekiwać od uczciwej monety

Każdy rzut jest niezależny: cokolwiek było wcześniej, następny rzut ma szansę 50/50. Trzy orły z rzędu nie sprawiają, że reszka jest „należna” — to przekonanie to błąd hazardzisty. Uspokaja się proporcja, a nie różnica. Wraz z liczbą rzutów udział orłów zbliża się do 50%, podczas gdy surowa różnica między orłami a reszkami zwykle rośnie. Rozrzut łatwo określić: liczba orłów w n uczciwych rzutach ma odchylenie standardowe √n / 2.

RzutyTypowy rozrzut (1 SD)Szansa, że liczba orłów wpada w przedziałCo to oznacza
10±1,6 orła34,4% szansy na podział 7–3 lub gorszy (w obie strony)Jednostronne wyniki w małych próbach są normalne.
100±5 orłów96,5% dla 40–60 orłówDokładnie 50 orłów zdarza się tylko w 8,0% przypadków.
1 000±15,8 orła94,6% dla 470–530 orłów (47–53%)Procenty są bliskie, choć różnica często wynosi 20 lub więcej rzutów.

Serie są dłuższe, niż myślisz

Karta najdłuższej serii istnieje, bo ludzie nie doceniają serii. W 20 rzutach szansa na serię pięciu lub więcej takich samych stron wynosi 45,8%. W 100 rzutach szansa na serię co najmniej sześciu wynosi 80,7%, a co najmniej siedmiu — 54,2%. W 1000 rzutach seria dziesięciu lub więcej pojawia się w 62,4% przypadków. Partia 100 rzutów z najdłuższą serią 6–8 jest więc zupełnie zwyczajna; zaskakująca byłaby partia bez serii dłuższej niż 3. (Seria liczy się przez pojedyncze rzuty i partie aż do resetu.)

Jak generowane są rzuty

Każdy rzut to jeden nieobciążony bit z kryptograficznego generatora losowości Twojej przeglądarki (crypto.getRandomValues): wspólny generator losuje liczbę całkowitą mniejszą od 2 metodą odrzucania, a 0 oznacza orła, 1 — reszkę. Dwa wyniki dzielą zakres generatora równo, więc nie ma skalowania ani zaokrągleń, które wprowadzałyby błąd, a żaden rzut nie zależy od poprzedniego. Używaj do pokazów w klasie, gier i codziennych decyzji. Wynik pojedynczego rzutu zapada w chwili naciśnięcia przycisku; obrót monety to dekoracja, a przyciski partii i resetu czekają, aż moneta wyląduje, tak aby bieżący licznik i serie nigdy nie straciły rzutu.

Prawdziwa moneta nie jest dokładnie 50/50

Diaconis, Holmes i Montgomery (2007) wykazali na podstawie fizyki wirującej monety, że zwykły rzut faworyzuje stronę, która na początku leży do góry, o około 51%. Preregistrowane badanie 350 757 rzutów, przeprowadzone przez Bartoša i współpracowników (Journal of the American Statistical Association, 2025), zmierzyło 50,8%. Wirtualna moneta nie ma strony początkowej, więc ten efekt jej nie dotyczy.

Którego narzędzia potrzebujesz?

Jeśli chcesz…Użyj
Dwóch możliwych wyników z licznikiem i seriamiTen rzut monetą
Losowania z 6, 20 lub 100 możliwościami albo sumy kilku kostekSymulator kości
Dwóch lub więcej nazwanych opcji z kołemKoło losowań
Liczb z zakresu, np. 1 lub 2Losowe liczby
Kart rozdanych z potasowanej taliiRandom Card Draw
Szansy na k orłów w n rzutachBinomial Distribution Calculator

Najczęstsze pytania

Jak rzucić monetą online?
Naciśnij Rzuć monetą. Moneta kręci się i ląduje na orle lub reszce, a wynik trafia do licznika. Wynik zapada w chwili naciśnięcia przycisku; animacja tylko go pokazuje.
Czy rzut monetą naprawdę jest 50/50?
Tak, w sensie, który tu ma znaczenie: narzędzie losuje jeden nieobciążony bit z kryptograficznego generatora losowości przeglądarki i nazywa go orłem lub reszką, więc każda strona ma dokładnie tę samą szansę, a żaden rzut nie zależy od poprzedniego. Jak każda losowość generowana przez komputer nie jest procesem fizycznym, ale wyniku nie da się przewidzieć z wcześniejszych rzutów.
Dlaczego moje procenty orłów i reszek nie są dokładnie 50%?
Bo losowość się waha. Dziesięć uczciwych rzutów daje podział 7–3 lub gorszy w około 34% przypadków, a nawet 100 rzutów trafia dokładnie w 50 orłów tylko w 8% przypadków. Procenty zbliżają się do 50% wraz ze wzrostem liczby rzutów — to prawo wielkich liczb — ale surowa różnica między orłami a reszkami zwykle się powiększa.
Co pokazuje najdłuższa seria?
Najdłuższy nieprzerwany ciąg tej samej strony od ostatniego resetu, liczony łącznie dla pojedynczych rzutów i partii. Długie serie są oczekiwane: seria sześciu lub więcej pojawia się w 100 rzutach w około czterech przypadkach na pięć.
Ile monet mogę rzucić naraz?
Do 1000 w partii. Partia pokazuje liczby orłów i reszek z procentami i jest dodawana do sum. Pojedyncze wyniki nie są wypisywane, bo sensem dużej partii są liczby.
Czy rzut monetą jest uczciwy przy rozstrzyganiu decyzji?
Przy dwóch opcjach tak — każdy rzut z równą szansą trafia w jedną lub drugą stronę. Ustal, co znaczy każda strona, zanim naciśniesz przycisk, i rzuć raz; powtarzanie, aż wypadnie wynik, jaki chciałeś, niweczy cel.

Powiązane narzędzia

Więcej z kategorii Generatory losowe i losowanie