Przejdź do treści

Symulator kości

Wybierz, ile kości rzucić i ile ścian ma każda z nich, a potem naciśnij Rzuć. Zobaczysz każdą kość, sumę, średnią na kość i zakres możliwych wyników, a ostatnie dziesięć rzutów zostaje na liście historii. Gotowe ustawienia obejmują standardowy zestaw do gier stołowych. Za darmo, bez rejestracji, a nic nie opuszcza Twojej przeglądarki.

Liczba kości

Liczba ścian na kość

Rzucanie 2d6

Jak korzystać z symulatora kości

  1. 1. Ustaw liczbę kości. Od 1 do 20. Każda kość w rzucie ma taką samą liczbę ścian.
  2. 2. Wybierz ściany. Użyj gotowego ustawienia (d4, d6, d8, d10, d12, d20 lub d100) albo wpisz dowolną liczbę całkowitą od 2 do 1000 w polu Niestandardowa.
  3. 3. Rzuć. Przycisk sam nazywa rzut, na przykład Rzuć 2d6. Każda kość pojawia się osobno, a pod spodem jest suma.
  4. 4. Czytaj statystyki i historię. Karty pokazują sumę, średnią na kość oraz minimum i maksimum, jakie mógł dać taki rzut. Lista pod spodem zachowuje ostatnie dziesięć rzutów, od najnowszego, w postaci 2d6: 3+5 = 8. Wyczyść kasuje je.

Czytanie zapisu kości

Kości zapisuje się NdS: N to liczba rzucanych kości, a S to liczba ścian każdej z nich. Zatem 3d6 to trzy sześciościenne kości dodane do siebie, a 1d20 to jedna dwudziestościenna kość. Trzecia część, jak w 1d20+5, dodaje do sumy stały modyfikator. Ten symulator robi tylko dwie pierwsze części. Modyfikator dodaj samodzielnie, a przewagę lub niekorzyść uzyskasz, rzucając 2d20 i odczytując wyższą lub niższą kość. Tutaj d10 pokazuje 1–10, a d100 pokazuje 1–100. Niektóre gry stołowe używają zamiast tego kości procentowych 0–9 i 00–90, więc dostosuj ustawienia, jeśli wymagają tego zasady.

Szanse w kościach

Pojedyncza uczciwa kostka daje każdej ściance tę samą szansę, 1/S, i ma średnią (S + 1) / 2: 3,5 dla d6, 10,5 dla d20. Gdy dodasz kości, sumy przestają być równie prawdopodobne, bo niektóre da się uzyskać na więcej sposobów. Przy 2d6 jest 36 jednakowo prawdopodobnych par:

Suma 2d6Sposobów wyrzuceniaSzansa
2 lub 12po 1po 2,8%
3 lub 11po 2po 5,6%
4 lub 10po 3po 8,3%
5 lub 9po 4po 11,1%
6 lub 8po 5po 13,9%
7616,7%

Więcej kości przyciąga sumę ku środkowi. Trzy kości d6 mają średnią 10,5, a suma 18 wypada tylko raz na 216 rzutów (0,46%), podczas gdy suma 15 lub więcej pojawia się 20 razy na 216 (9,3%). Rozrzut sumy N kości rośnie tylko z √N, dlatego krzywe dzwonowe pojawiają się tak szybko. To klasyczny przykład centralnego twierdzenia granicznego. Inne liczby warte zapamiętania: pojedyncza kość d20 pokazuje 15 lub więcej w 30% przypadków, a szansa na co najmniej jedną szóstkę w czterech rzutach d6 wynosi 1 − (5/6)4 ≈ 51,8%.

Eksperyment na lekcji

Przewidź najczęstszą sumę dla 2d6, a potem rzuć 2d6 trzydzieści razy i zlicz sumy na kartce. Lista historii zachowuje tylko ostatnie dziesięć. Trójkąt z pikiem przy 7 zaczyna się pojawiać w ciągu kilkudziesięciu rzutów, a połączenie wyników całej klasy pokazuje go wyraźnie.

Jak losowane są kości

Każda kość to liczba całkowita od 1 do liczby ścian, wylosowana ze źródła losowości kryptograficznej przeglądarki (crypto.getRandomValues) metodą odrzucania: strona pomija nierówny fragment zakresu generatora, więc każda ściana d6, d20 lub d100 ma dokładnie taką samą szansę, a żaden rzut nie zależy od poprzedniego. To losowanie programowe, a nie fizyczna czy certyfikowana kostka, co wystarcza do gier i lekcji. Wynik jest ustalany w chwili naciśnięcia przycisku. Karty Minimum możliwe i Maksimum możliwe opisują właśnie rzucone kości, a nie ustawienie liczby ścian, które mogłeś zmienić później.

Którego narzędzia potrzebujesz?

Jeśli chcesz…Użyj
Kości jednego rodzaju, zsumowanych, z historiąTego symulatora kości
Dwóch wyników i liczenia seriiRzut monetą
Listy liczb z zakresu, z powtórzeniami lub bezLosowe liczby
Kart rozdanych z talii bez odkładaniaLosowanie kart
Wyboru z opcji, które podasz samodzielnieKoło losowań
Dokładnych prawdopodobieństw i wartości oczekiwanych do gryKalkulator wartości oczekiwanej

Najczęstsze pytania

Jak rzucać kośćmi online?
Ustaw liczbę kości, wybierz ściany przyciskiem z gotowym ustawieniem lub polem Niestandardowa i naciśnij Rzuć. Pojedyncze kości, ich suma i średnia rzutu pojawiają się od razu, a rzut trafia do historii.
Co oznacza 3d6?
Oznacza rzut trzema sześciościennymi kośćmi i dodanie wyników. Liczba przed d to liczba kości, a liczba po niej to liczba ścian każdej kości. 1d20 to jedna dwudziestościenna kość, a 2d10 to dwie dziesięciościenne.
Czy rzuty są uczciwe?
Każda ściana ma dokładnie taką samą szansę przy każdym rzucie, a żaden rzut nie zależy od wcześniejszego. Kości korzystają z kryptograficznego źródła losowości przeglądarki z odrzucaniem. To idealne do gier, pokazów na lekcji i sesji przy stole, choć to losowanie programowe, a nie fizyczna czy certyfikowana kostka.
Jakimi kośćmi i ile mogę rzucić?
Gotowe ustawienia obejmują d4, d6, d8, d10, d12, d20 i d100, a pole Niestandardowa przyjmuje dowolną liczbę całkowitą ścian od 2 do 1000. Możesz rzucić naraz do 20 kości, wszystkimi o tej samej liczbie ścian. Jednego rzutu nie da się mieszać kości różnych rozmiarów.
Czy mogę dodać modyfikator albo rzucić z przewagą?
Nie bezpośrednio. Dodaj modyfikator do wyświetlanej sumy samodzielnie. Przewagę lub niekorzyść uzyskasz, rzucając 2d20 i biorąc wyższą lub niższą kość. Obie kości są pokazane osobno, abyś mógł je odczytać.
Jaka suma jest najbardziej prawdopodobna przy rzucie dwiema kostkami?
Dla 2d6 to 7, którą da się uzyskać na sześć sposobów z 36 (16,7%). Sumy 2 i 12 da się uzyskać tylko na jeden sposób każda (2,8%). Ogólnie najbardziej prawdopodobna suma kilku kości leży w środku zakresu.

Powiązane narzędzia

Więcej z kategorii Generatory losowe i losowanie