Przejdź do treści

Kalkulator prawdopodobieństwa

Oblicz szansę jednego zdarzenia z wyników korzystnych i łącznych, połącz dwa niezależne zdarzenia przez I lub LUB albo znajdź prawdopodobieństwo, że zdarzenie nie zajdzie. Wpisuj prawdopodobieństwa jako liczby dziesiętne, procenty lub ułamki, a każdy wzór zobaczysz rozpisany z Twoimi liczbami. Za darmo, bez rejestracji.

Pojedyncze zdarzenie

P = 0,1667 (16,6667%)

P(zdarzenie) = korzystne ÷ łączne = 1 ÷ 6 = 0,1667

Jako procent: 0,1667 × 100 = 16,6667%

Szanse na korzyść: 1 korzystnych do 5 niekorzystnych = 1 : 5

Dwa niezależne zdarzenia — I / LUB

P(A i B) = 0,0833 (8,3333%)

P(A i B) = P(A) × P(B)

= 0,5 × 0,1667 = 0,0833

P(A lub B) = 0,5833 (58,3333%)

P(A lub B) = P(A) + P(B) − P(A) × P(B)

= 0,5 + 0,1667 − 0,0833 = 0,5833

Uczciwa uwaga: te wzory zakładają, że A i B są niezależne — zdarzenie się jednego nie zmienia prawdopodobieństwa drugiego. Dla zdarzeń zależnych (jak losowanie kart bez zwracania) nie mają one zastosowania.

Dopełnienie — P(nie A)

P(nie A) = 0,7 (70%)

P(nie A) = 1 − P(A)

= 1 − 0,3 = 0,7

Jak korzystać z kalkulatora prawdopodobieństwa

  1. 1. Pojedyncze zdarzenie. Wpisz liczbę wyników korzystnych i łączną liczbę jednakowo prawdopodobnych wyników (liczby całkowite, korzystne nie większe od łącznych). Otrzymasz prawdopodobieństwo jako liczbę dziesiętną i procent oraz szanse na korzyść.
  2. 2. Dwa zdarzenia. Wpisz P(A) i P(B) jako liczbę dziesiętną (0,5), procent (50%) albo ułamek (1/2). Otrzymasz P(A i B) i P(A lub B) dla zdarzeń niezależnych. Sama liczba większa od 1 jest traktowana jako procent, więc 2 oznacza 2%, a nie 200%.
  3. 3. Dopełnienie. Wpisz P(A) w tych samych formatach i otrzymaj P(nie A) = 1 − P(A).
  4. 4. Przeczytaj obliczenia. Każdy wynik pokazuje swój wzór i działania, zaokrąglone do czterech miejsc po przecinku.

Wzory

  • Pojedyncze zdarzenie: P = korzystne ÷ łączne. Wyrzucenie 6 na uczciwej kostce to 1 ÷ 6 = 0,1667, czyli 16,67%, przy szansach 1 : 5 na korzyść.
  • Niezależne I: P(A i B) = P(A) × P(B). Oba zdarzenia muszą zajść, więc szanse się mnożą.
  • Niezależne LUB: P(A lub B) = P(A) + P(B) − P(A) × P(B). Dodawanie liczy część wspólną dwa razy, więc jedną kopię odejmujemy.
  • Dopełnienie: P(nie A) = 1 − P(A).

Orzeł (50%) i szóstka na kostce (1/6)

P(A i B) = 0,5 × 0,1667 = 0,0833, około 8,33%

P(A lub B) = 0,5 + 0,1667 − 0,0833 = 0,5833, około 58,33%

P(nie B) = 1 − 0,1667 = 0,8333, około 83,33%

Pytania typu „co najmniej jeden”

Dopełnienie to najszybsza droga do „co najmniej jednego”: P(co najmniej jeden) = 1 − P(żaden). Dla dwóch rzutów kostką i co najmniej jednej szóstki szansa, że na żadnym rzucie nie wypadnie szóstka, to 5/6 × 5/6 = 0,6944, więc odpowiedź to 1 − 0,6944 = 0,3056, około 30,56%. Wpisanie 1/6 i 1/6 w sekcji dwóch zdarzeń i odczytanie P(A lub B) daje ten sam wynik 0,3056. Dla trzech lub więcej rzutów mnóż szansę na brak szóstki wielokrotnie i weź dopełnienie.

Kiedy wzory nie mają zastosowania

  • Zdarzenia zależne. Losowanie dwóch kart bez odkładania pierwszej zmienia drugie prawdopodobieństwo, więc mnożenie oryginalnych szans jest błędne. Wzory I i LUB tutaj zakładają niezależność; użyj prawdopodobieństwa warunkowego albo Hypergeometric Distribution Calculator.
  • Zdarzenia wzajemnie wykluczające się. Jeśli A i B nie mogą zajść razem, na przykład wyrzucenie 2 albo 5 na jednej kostce, P(A lub B) to po prostu P(A) + P(B). Część wspólna wynosi zero, a wzór LUB w tym kalkulatorze zaniżyłby wynik, gdybyś wpisał obie szanse jak niezależne.
  • Nierówne wyniki. Wzór na pojedyncze zdarzenie zakłada, że każdy wynik jest jednakowo prawdopodobny. Obciążona kostka albo nierówna wirówka wymagają osobnych prawdopodobieństw.
  • Prawdopodobieństwo a szanse. Szansa 1 na 6 to prawdopodobieństwo 1/6 i szanse 1 : 5 na korzyść; to nie jest ta sama liczba.

Którego narzędzia potrzebujesz?

Chcesz…Użyj
Prawdopodobieństw pojedynczych zdarzeń, I, LUB i zaprzeczeniaTen kalkulator prawdopodobieństwa
Ile jest sposobów ułożenia lub wyboru elementówKalkulator permutacji i kombinacji
Szans na k sukcesów w n próbachBinomial Distribution Calculator
Aktualizacji prawdopodobieństwa, gdy pojawia się dowódBayes' Theorem Calculator
Średniego wyniku z wielu próbExpected Value Calculator

Najczęstsze pytania

Jak obliczyć prawdopodobieństwo pojedynczego zdarzenia?
Podziel liczbę wyników korzystnych przez łączną liczbę jednakowo prawdopodobnych wyników. Wyrzucenie 6 na uczciwej kostce to 1 ÷ 6 ≈ 0,1667, czyli około 16,67%.
Jak obliczyć prawdopodobieństwo, że oba zdarzenia zajdą?
Dla zdarzeń niezależnych mnóż: P(A i B) = P(A) × P(B). Dwa rzuty monetą, w których za każdym razem wypada orzeł, to 0,5 × 0,5 = 0,25.
Jak obliczyć prawdopodobieństwo A lub B?
Dla zdarzeń niezależnych P(A lub B) = P(A) + P(B) − P(A) × P(B). Odejmowanie usuwa część wspólną, w której oba zdarzenia zachodzą, aby nie liczyć jej dwa razy. Dla zdarzeń wzajemnie wykluczających się nie ma części wspólnej i wystarczy dodać.
Czym jest dopełnienie w prawdopodobieństwie?
Dopełnienie zdarzenia to jego niezajście: P(nie A) = 1 − P(A). Jeśli deszcz ma 30% szans, brak deszczu ma 70%. To skrót do zadań z „co najmniej jednym”.
Co oznaczają „zdarzenia niezależne”?
Dwa zdarzenia są niezależne, gdy zajście jednego nie zmienia prawdopodobieństwa drugiego, jak dwa osobne rzuty monetą. Wzory I i LUB tutaj dają błędne wyniki dla zdarzeń zależnych, na przykład przy losowaniu kart bez zwracania.
Jaka jest różnica między prawdopodobieństwem a szansami?
Prawdopodobieństwo porównuje wyniki korzystne ze wszystkimi wynikami; szanse porównują korzystne z niekorzystnymi. Szansa 1 na 6 to prawdopodobieństwo 1/6 i szanse 1 : 5 na korzyść.

Powiązane narzędzia

Więcej z kategorii Kalkulatory statystyczne