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Testa o Croce

Lancia una moneta virtuale per una decisione rapida testa o croce, oppure lanciane fino a 1.000 insieme per vedere come si comportano conteggi, percentuali e serie. I totali e la serie più lunga restano finché non reimposti. Gratuito, senza registrazione, e nulla lascia il tuo browser.

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Lancia molte monete alla volta

Ogni lancio è un bit non distorto dalla fonte casuale crittografica del tuo browser: esattamente il 50% di probabilità per testa e il 50% per croce, e nessun lancio è influenzato da quelli precedenti.

Come usare Testa o Croce

  1. 1. Lancia una volta per decidere. Premi Lancia Moneta. La moneta gira per circa mezzo secondo e cade su testa o croce; il risultato si aggiunge al conteggio cumulativo.
  2. 2. Lancia molte volte per vedere lo schema. Inserisci un numero da 1 a 1.000 sotto Lancia molte monete alla volta e premi il pulsante. Ottieni i conteggi di testa e croce di quel lotto con le percentuali, e il lotto si aggiunge ai totali.
  3. 3. Leggi il conteggio. Dopo il primo lancio compaiono quattro schede: lanci totali, teste, croci e la serie più lunga — la sequenza ininterrotta più lunga di un lato dall'ultimo azzeramento.
  4. 4. Reimposta per cancellare i totali e la serie e iniziare un nuovo esperimento.

Che cosa aspettarsi da una moneta equa

Ogni lancio è indipendente: qualunque cosa sia successa prima, il lancio successivo è 50/50. Tre teste di fila non rendono la croce «in arrivo» — quell'idea è l'errore del giocatore. Ciò che si stabilizza è la proporzione, non la differenza. Man mano che i lanci si accumulano, la quota di teste si avvicina al 50%, mentre la differenza grezza tra teste e croci tende a crescere. La dispersione è facile da quantificare: il numero di teste in n lanci equi ha una deviazione standard di √n / 2.

LanciDispersione tipica (1 DS)Probabilità che le teste cadano nell'intervalloChe cosa significa
10±1,6 teste34,4% di probabilità di una ripartizione 7–3 o peggio (in entrambi i sensi)I risultati sbilanciati sono normali nei campioni piccoli.
100±5 teste96,5% per 40–60 testeEsattamente 50 teste capitano solo nell'8,0% dei casi.
1.000±15,8 teste94,6% per 470–530 teste (47–53%)Le percentuali sono strette, anche se la differenza è spesso di 20 o più lanci.

Le serie sono più lunghe di quanto pensi

La scheda della serie più lunga esiste perché le persone sottovalutano le serie. In 20 lanci c'è una probabilità del 45,8% di una serie di cinque o più dello stesso lato. In 100 lanci la probabilità di una serie di almeno sei è dell'80,7%, e di almeno sette del 54,2%. In 1.000 lanci una serie di dieci o più si presenta il 62,4% delle volte. Un lotto di 100 con una serie più lunga di 6–8 è quindi del tutto normale; un lotto senza serie più lunga di 3 sarebbe quello sorprendente. (La serie conta attraverso i lanci singoli e i lotti finché non reimposti.)

Come vengono generati i lanci

Ogni lancio è un bit non distorto preso dalla fonte di numeri casuali crittografica del tuo browser (crypto.getRandomValues): il generatore condiviso estrae un numero intero sotto 2 con campionamento per rifiuto, e 0 è testa mentre 1 è croce. Due esiti dividono in parti uguali l'intervallo del generatore, quindi nessuna scala o arrotondamento introduce distorsione, e nessun lancio dipende da quello precedente. Usalo per dimostrazioni in classe, giochi e decisioni quotidiane. L'esito di un singolo lancio è deciso quando premi il pulsante; la rotazione è solo decorazione, e i pulsanti di lotto e di reimpostazione attendono che la moneta sia atterrata, così i totali e le serie non perdono mai un lancio.

Una moneta reale non è esattamente 50/50

Diaconis, Holmes e Montgomery (2007) hanno mostrato, dalla fisica di una moneta che gira, che un lancio normale favorisce il lato che all'inizio era rivolto verso l'alto, di circa il 51%. Uno studio preregistrato su 350.757 lanci di Bartoš e colleghi (Journal of the American Statistical Association, 2025) ha misurato il 50,8%. Una moneta virtuale non ha un lato di partenza, quindi questa non ne è influenzata.

Di quale strumento hai bisogno?

Se vuoi…Usa
Due esiti, con conteggio e serieQuesto Testa o Croce
Sei, venti o cento esiti, o la somma di più dadiLanciatore di Dadi
Due o più opzioni con nome, con una ruota che giraRuota Girevole
Numeri da un intervallo, come 1 o 2Numeri Casuali
Carte pescate da un mazzo mescolatoRandom Card Generator
La probabilità di ottenere k teste in n lanciBinomial Distribution Calculator

Domande frequenti

Come lancio una moneta online?
Premi Lancia Moneta. La moneta gira e cade su testa o croce, e il risultato si aggiunge al conteggio. L'esito viene scelto nel momento in cui premi il pulsante; l'animazione lo mostra soltanto.
Il lancio della moneta è davvero 50/50?
Sì, nel senso che conta qui: lo strumento estrae un bit non distorto dalla fonte di numeri casuali crittografica del tuo browser e lo chiama testa o croce, quindi ciascun lato ha esattamente la stessa probabilità e nessun lancio dipende da quello precedente. Come ogni casualità generata da un computer non è un processo fisico, ma il risultato non può essere previsto dai lanci precedenti.
Perché le mie percentuali di teste e croci non sono esattamente 50%?
Perché la casualità varia. Dieci lanci equi danno una ripartizione 7–3 o peggio circa il 34% delle volte, e persino 100 lanci cadono esattamente su 50 teste solo nell'8% dei casi. Le percentuali convergono verso il 50% man mano che i lanci crescono, cioè la legge dei grandi numeri, ma la differenza grezza tra teste e croci tende ad allargarsi.
Che cosa mostra la serie più lunga?
La più lunga sequenza ininterrotta dello stesso lato dall'ultimo azzeramento, contata insieme tra lanci singoli e lotti. Le serie lunghe sono attese: una serie di sei o più compare in 100 lanci circa quattro volte su cinque.
Quante monete posso lanciare insieme?
Fino a 1.000 per lotto. Il lotto mostra i suoi conteggi di teste e croci con le percentuali e si aggiunge ai totali cumulativi. I singoli esiti non vengono elencati, perché lo scopo di un lotto grande sono i conteggi.
Un lancio di moneta è equo per prendere una decisione?
Per due opzioni, sì — ogni lancio ha la stessa probabilità di cadere in un modo o nell'altro. Stabilisci quale lato significa cosa prima di premere il pulsante, e lancia una volta; ripetere finché non esce la risposta che volevi vanifica lo scopo.

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