تخطَّ إلى المحتوى

عجلة الدوران

اكتب خياراتك، خيارًا في كل سطر، ثم أدِر العجلة. تدور أربع ثوانٍ وتستقر على قطعة واحدة، ويُعلن اسمها كاملًا أسفلها. ضع علامة لإزالة كل فائز من العجلة قبل الدورة التالية. مجاني ودون تسجيل، وتبقى خياراتك في متصفحك.

6 خيارات على العجلة

بيتزاسوشيبرغرتاكوسلطةكاري

تستقر كل دورة على زاوية عشوائية بالتساوي، لذا لكل خيار على العجلة فرصة متساوية — الرسوم المتحركة للتشويق لا للنتيجة.

كيفية استخدام عجلة الدوران

  1. 1. أدخل الخيارات. خيار في كل سطر، من 2 إلى 20. تُعاد رسم العجلة أثناء الكتابة، ويُخبرك العداد أسفل المربع عندما تكون الخيارات قليلة جدًا أو كثيرة جدًا. توجد قائمة أولية من ستة أطباق، فاستبدلها.
  2. 2. أدِر. اضغط أدِر. تدور العجلة نحو أربع ثوانٍ، ويفوز القطاع الواقع تحت المؤشر في الأعلى. يُعلن الفائز أسفل العجلة كاملًا، حتى لو اختُصر اسمه على العجلة نفسها.
  3. 3. اختر ما يحدث للفائزين. ضع علامة على إزالة الفائز بعد الدوران، فيُزال كل فائز من العجلة، لتمرّ الدورات المتكررة على القائمة كاملة. إعادة ضبط العجلة تُعيد كل الخيارات.
  4. 4. عدّل الاحتمالات إن لزم. يحصل كل خيار على قطاع بالحجم نفسه. أدرِج الخيار مرتين ليحصل على قطاعين، أي ضعف الفرصة.

كيف تختار العجلة

تُحسم النتيجة لحظة الضغط على الزر. تختار الصفحة أولًا القطاع الفائز من مصدر الأرقام العشوائية المشفّرة في متصفحك (crypto.getRandomValues) بأسلوب الرفض (rejection sampling)، بحيث يكون لكل خيار من الخيارات n فرصة 1/n بالضبط. ثم تُدير العجلة أربع دورات كاملة (1440°) إضافةً إلى الزاوية اللازمة لوضع ذلك القطاع تحت المؤشر، بعيدًا عن حوافه. الرسوم المتحركة ليست إلا صورة لقرار اتُّخذ سلفًا، ويُقفل مربع الخيارات أثناء دوران العجلة حتى لا تتغير القائمة تحت نتيجة محسومة. والسحب غير مُهيَّأ ببذرة ولا يمكن إعادته، وهو مناسب لقرارات الفصول والحفلات، أما الجائزة ذات القيمة الحقيقية فينبغي أن تُجرى علنًا.

أمثلة تطبيقية

العجلةالفرصة لكل دورةماذا تُظهر
الأطباق الستة الأولية1/6 لكل طبق، أي نحو 16.7%قد يفوز الطبق نفسه مرتين متتاليتين، بفرصة 1 من 6 في كل دورة ما لم تُزَل الفائزون.
سبعة أسطر: ستة خيارات، أحدها مدرج مرتين2/7 ≈ 28.6% للخيار المكرر، و1/7 ≈ 14.3% لكل من الخيارات الأخرىتكرار السطر هو الطريقة لترجيح العجلة.
خمس مهام منزلية، مع تفعيل إزالة الفائزكل ترتيب للخمسة متساوٍ في الاحتمال: 5! = 120 احتمالًاخمس دورات توزّع كل مهمة مرة واحدة بالضبط، فلا يتجادل أحد بشأن التكرار.
عشرون خيارًا (الحد الأقصى)1/20 = 5% لكل خياريمتد كل قطاع على 18°، لذا تكون التسميات ضيقة، وتعرض العجلة أول 11 حرفًا من التسمية الطويلة وعلامة الحذف (…).

أي أداة تحتاج؟

العجلة مناسبة لقرار يريد الناس مشاهدته: نتيجة واحدة في كل دورة، وقائمة قصيرة، وقدر من التشويق. أما المهام الأخرى فتناسبها أدوات أخرى:

إذا أردت…استخدم
اختيارًا تراه أمامك من 2 إلى 20 خيارًا، دورةً واحدة في كل مرةهذه العجلة
قائمة طويلة من الأسماء، أو عدة فائزين دفعة واحدة، أو سجلًّا لكل سحبمنتقي الأسماء العشوائي
توزيع الجميع على فرقمولّد المجموعات
أزواج هدايا لا يسحب فيها أحد نفسه أو شريكهSecret Santa Generator
مباريات خروج المغلوب أو الدوري مع ترتيب البذورTournament Bracket Generator
تخصيص عشوائي قابل للتكرار ومُسجَّل لدراسةRandom Assignment Generator

الأسئلة الشائعة

كيف أستخدم عجلة الدوران؟
اكتب خياراتك في المربع، خيارًا في كل سطر، من 2 إلى 20، وتُرسم العجلة بنفسها. اضغط أدِر، وانتظر حتى تتوقف، واقرأ الفائز في اللوحة أسفل العجلة.
هل عجلة الدوران عادلة؟
لكل قطاع الحجم نفسه، ويُختار القطاع الفائز بتوزيع منتظم باستخدام مصدر الأرقام العشوائية المشفّرة في متصفحك وأسلوب الرفض، لذا يحظى كل خيار بفرصة متساوية تمامًا في كل دورة. وهي قرعة مولّدة بالبرنامج لا قرعة معتمدة رسميًا، لذا تناسب قرارات الفصول والهدايا. ولا تؤثر الرسوم المتحركة في النتيجة.
هل يمكنني منع فوز الخيار نفسه مرتين؟
نعم. ضع علامة على إزالة الفائز بعد الدوران، فيُزال كل فائز من العجلة قبل الدورة التالية. وتُعيد إعادة ضبط العجلة كل شيء. ومع إلغاء الإزالة تكون الدورات مستقلة، فيصبح التكرار ممكنًا تمامًا.
كم عدد الخيارات التي تتسع لها العجلة؟
من 2 إلى 20. أقل من 2 لا يوجد ما يُفاضَل بينه، وأكثر من 20 تصبح القطاعات ضيقة لا تُقرأ. للقوائم الأطول استخدم منتقي الأسماء العشوائي، وهو بلا حد أقصى ثابت.
هل يمكنني جعل بعض الخيارات أرجح من غيرها؟
أضِف الخيار أكثر من مرة. لكل سطر قطاع متساوٍ خاص به، فالخيار المدرج مرتين على عجلة من سبعة أسطر يفوز في المتوسط بدورتين من سبع. لا يوجد حقل وزن، لذا استخدم نسبًا من أعداد صحيحة.
ماذا يمكن أن أستخدم عجلة الدوران فيه في الفصل؟
لاختيار من يجيب بعد ذلك، أو الموضوع الذي يُراجَع، أو الفريق الذي يقدّم أولًا، أو من يحصل على أي مهمة أو نشاط استراحة. تعمل جيدًا على جهاز العرض لأن التشويق يقوم بجزء من المشاركة نيابةً عنك. وللتوزيع العشوائي في تجربة، استخدم أداة تعمل ببذرة بدلًا من ذلك، حتى يمكن إعادة التوزيع وتوثيقه.

أدوات ذات صلة

المزيد في المولدات والاختيار العشوائي