Chuyển đến nội dung

Bánh Xe Quay Ngẫu Nhiên

Nhập các lựa chọn, mỗi dòng một cái, rồi quay bánh xe. Nó quay trong bốn giây và dừng ở một phân đoạn, được thông báo đầy đủ bên dưới. Đánh dấu một ô để loại người thắng khỏi bánh xe cho lần quay tiếp theo. Miễn phí, không cần đăng ký, và các lựa chọn của bạn chỉ nằm trong trình duyệt.

6 tùy chọn trên bánh xe

PizzaSushiHamburgerTacoSaladCà ri

Mỗi lần quay dừng ở một góc ngẫu nhiên đồng đều, vì vậy mỗi tùy chọn trên bánh xe có cơ hội bằng nhau — hoạt ảnh để tạo hồi hộp, không phải kết quả.

Cách Sử Dụng Bánh Xe Quay Ngẫu Nhiên

  1. 1. Nhập các lựa chọn. Mỗi dòng một lựa chọn, từ 2 đến 20. Bánh xe vẽ lại khi bạn gõ, và bộ đếm bên dưới cho biết khi nào có quá ít hoặc quá nhiều. Đã có sẵn danh sách sáu món ăn mẫu; hãy thay thế nó.
  2. 2. Quay. Nhấn Quay. Bánh xe quay khoảng bốn giây và phân đoạn nằm dưới mũi chỉ ở đỉnh sẽ thắng. Người thắng được thông báo đầy đủ bên dưới bánh xe, ngay cả khi nhãn của nó bị rút gọn trên bánh xe.
  3. 3. Chọn cách xử lý người thắng. Đánh dấu Loại bỏ người thắng sau khi quay và mỗi người thắng sẽ được lấy khỏi bánh xe, nên các lần quay liên tiếp sẽ đi hết cả danh sách. Đặt Lại Bánh Xe khôi phục mọi lựa chọn.
  4. 4. Điều chỉnh tỷ lệ nếu cần. Mọi lựa chọn đều có phân đoạn bằng nhau. Liệt kê một lựa chọn hai lần thì nó có hai phân đoạn, tức gấp đôi cơ hội.

Bánh Xe Chọn Như Thế Nào

Kết quả được xác định ngay khi bạn nhấn nút. Trang trước hết rút phân đoạn thắng từ nguồn số ngẫu nhiên mật mã của trình duyệt (crypto.getRandomValues) bằng phương pháp loại mẫu, để mỗi trong số n lựa chọn có đúng xác suất 1/n. Sau đó bánh xe quay: bốn vòng đầy đủ (1.440°) cộng thêm góc cần thiết để đưa phân đoạn đó xuống dưới mũi chỉ, cách xa các cạnh của nó. Hoạt ảnh chỉ là hình ảnh của một quyết định đã được đưa ra, và ô danh sách bị khóa trong khi bánh xe quay để danh sách không thể thay đổi khi kết quả đã được đặt. Phép rút không có hạt giống và không thể phát lại; nó phù hợp cho các quyết định trong lớp học và tiệc tùng, còn với giải thưởng có giá trị thực, bạn vẫn nên quay công khai.

Ví Dụ Minh Họa

Bánh xeXác suất mỗi lần quayCho thấy điều gì
Sáu món ăn mẫu1/6 mỗi món, khoảng 16,7%Cùng một món có thể thắng hai lần liên tiếp: xác suất 1 trên 6 mỗi lần quay khi không loại bỏ.
Bảy dòng: sáu lựa chọn, một trong số đó được liệt kê hai lần2/7 ≈ 28,6% cho lựa chọn bị lặp, 1/7 ≈ 14,3% cho mỗi lựa chọn còn lạiDòng trùng lặp là cách để tăng trọng số cho bánh xe.
Năm việc nhà, bật loại bỏ người thắngMọi thứ tự của năm việc đều có khả năng như nhau: 5! = 120 khả năngNăm lần quay phân công đúng mỗi việc một lần, nên không ai phải tranh cãi về việc bị trùng.
Hai mươi lựa chọn (tối đa)1/20 = 5% mỗi lựa chọnMỗi phân đoạn rộng 18°, nên nhãn khá chật; bánh xe hiển thị 11 ký tự đầu của nhãn dài và dấu ba chấm.

Bạn Cần Công Cụ Nào?

Bánh xe phù hợp cho một quyết định mà người ta muốn xem: một kết quả mỗi lần quay, một danh sách ngắn, một chút hồi hộp. Với các việc khác, công cụ khác sẽ phù hợp hơn:

Nếu bạn muốn…Hãy dùng
Một lựa chọn có thể theo dõi từ 2–20 lựa chọn, mỗi lần một lượt quayBánh Xe Quay Ngẫu Nhiên này
Một danh sách dài tên, nhiều người thắng cùng lúc, hoặc lịch sử mọi lần bốc thămCông Cụ Chọn Tên Ngẫu Nhiên
Chia mọi người thành các độiCông Cụ Tạo Nhóm
Các cặp tặng quà mà không ai bốc trúng chính mình hoặc người bạn đờiSecret Santa Generator
Các trận đấu loại trực tiếp hoặc vòng tròn có xếp hạt giốngTournament Bracket Generator
Một phân công ngẫu nhiên có thể tái lập và được ghi lại cho nghiên cứuRandom Assignment Generator

Câu Hỏi Thường Gặp

Làm thế nào để dùng bánh xe quay ngẫu nhiên?
Gõ các lựa chọn vào ô, mỗi dòng một cái, từ 2 đến 20, và bánh xe sẽ tự vẽ. Nhấn Quay, đợi nó dừng và đọc người thắng trong khung bên dưới bánh xe.
Bánh xe quay có công bằng không?
Mỗi phân đoạn có kích thước bằng nhau, và phân đoạn thắng được rút đồng đều bằng nguồn số ngẫu nhiên mật mã của trình duyệt cùng phương pháp loại mẫu, nên mỗi lựa chọn có xác suất bằng nhau tuyệt đối trong mỗi lần quay. Đây là phép rút do phần mềm tạo ra chứ không phải được chứng nhận, nên phù hợp cho các quyết định trong lớp học và các phần quà. Hoạt ảnh không ảnh hưởng đến kết quả.
Tôi có thể ngăn cùng một lựa chọn thắng hai lần không?
Có. Đánh dấu Loại bỏ người thắng sau khi quay và mỗi người thắng sẽ được lấy khỏi bánh xe trước lần quay tiếp theo. Đặt Lại Bánh Xe đưa mọi thứ trở lại. Khi không bật loại bỏ, các lần quay độc lập, nên một lần lặp lại hoàn toàn có thể xảy ra.
Bánh xe chứa được bao nhiêu lựa chọn?
Ít nhất 2 và nhiều nhất 20. Dưới 2 thì không có gì để chọn, và trên 20 các phân đoạn trở nên quá hẹp để đọc. Với danh sách dài hơn, hãy dùng Công Cụ Chọn Tên Ngẫu Nhiên, công cụ không giới hạn số lượng cố định.
Tôi có thể làm một số lựa chọn có khả năng cao hơn những lựa chọn khác không?
Hãy thêm lựa chọn đó nhiều lần. Mỗi dòng có một phân đoạn bằng nhau, nên một lựa chọn được liệt kê hai lần trên bánh xe bảy dòng sẽ thắng trung bình 2 trên 7 lần quay. Không có ô trọng số, vì vậy hãy dùng tỷ lệ số nguyên.
Tôi có thể dùng bánh xe quay trong lớp học để làm gì?
Chọn ai trả lời tiếp theo, ôn tập chủ đề nào, nhóm nào trình bày trước, ai nhận việc gì hoặc hoạt động nghỉ giải lao. Nó hoạt động tốt trên máy chiếu vì sự hồi hộp tự tạo ra phần thu hút. Với phân công ngẫu nhiên trong một thí nghiệm, hãy dùng công cụ có hạt giống để việc phân công có thể tái lập và báo cáo.

Công Cụ Liên Quan

Thêm trong Trình tạo và bốc thăm ngẫu nhiên