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Roleta Sorteadora

Digite suas opções, uma por linha, e gire a roleta. Ela gira por quatro segundos e para em um segmento, anunciado por extenso abaixo. Marque uma caixa para tirar cada vencedor da roleta antes do próximo giro. Gratuito, sem cadastro, e suas opções ficam no seu navegador.

6 opções na roleta

PizzaSushiHambúrgueresTacosSaladaCurry

Cada giro cai em um ângulo uniformemente aleatório, então cada opção na roleta tem a mesma chance — a animação é para o suspense, não para o resultado.

Como usar a Roleta Sorteadora

  1. 1. Digite as opções. Uma por linha, de 2 a 20. A roleta é redesenhada conforme você digita, e o contador abaixo da caixa avisa quando há opções demais ou de menos. Uma lista inicial com seis refeições já está lá; substitua-a.
  2. 2. Gire. Pressione Girar. A roleta gira por cerca de quatro segundos, e o segmento sob o ponteiro no alto vence. O vencedor é anunciado abaixo da roleta por extenso, mesmo que o rótulo esteja abreviado na própria roleta.
  3. 3. Escolha o que acontece com os vencedores. Marque Remover vencedor após o giro e cada vencedor sai da roleta, para que os giros repetidos percorram a lista inteira. Reiniciar Roleta restaura todas as opções.
  4. 4. Ajuste as chances, se precisar. Cada opção recebe um segmento de tamanho igual. Liste uma opção duas vezes e ela recebe dois segmentos, ou seja, o dobro de chance.

Como a roleta escolhe

O resultado fica definido no momento em que você pressiona o botão. A página sorteia primeiro o segmento vencedor a partir da fonte criptográfica de números aleatórios do navegador (crypto.getRandomValues), com amostragem por rejeição, de modo que cada uma das n opções tenha exatamente 1/n de chance. Depois gira a roleta: quatro voltas completas (1.440°) mais o ângulo extra que coloca esse segmento sob o ponteiro, longe das bordas. A animação é apenas a imagem de uma decisão já tomada, e a caixa de opções fica bloqueada enquanto a roleta gira, para que a lista não mude sob um resultado já definido. O sorteio não é semeado e não pode ser repetido. Serve para decisões em sala de aula e festas; para um prêmio de valor real, faça o sorteio em público.

Exemplos práticos

RoletaChance em cada giroO que mostra
As seis refeições iniciais1/6 cada, cerca de 16,7%A mesma refeição pode vencer duas vezes seguidas: uma chance de 1 em 6 a cada giro sem remoção.
Sete linhas: seis opções, uma delas listada duas vezes2/7 ≈ 28,6% para a opção duplicada, 1/7 ≈ 14,3% para cada outraLinhas duplicadas são a forma de dar peso a uma roleta.
Cinco tarefas da casa, com remoção do vencedor ativadaCada ordem das cinco é igualmente provável: 5! = 120 possibilidadesCinco giros distribuem cada tarefa exatamente uma vez, então ninguém discute repetições.
Vinte opções (o máximo)1/20 = 5% cadaCada segmento ocupa 18°, então os rótulos ficam apertados. A roleta mostra os primeiros 11 caracteres de um rótulo longo e reticências.

Qual ferramenta você precisa?

Uma roleta serve para uma decisão que as pessoas querem acompanhar: um resultado por giro, uma lista curta, um pouco de suspense. Para outras tarefas, outra ferramenta se encaixa melhor:

Se você quer…Use
Uma escolha observável entre 2 e 20 opções, um giro por vezEsta Roleta Sorteadora
Uma lista longa de nomes, vários vencedores de uma vez ou um histórico de todos os sorteiosSeletor de nomes aleatórios
Pessoas organizadas em equipesGerador de grupos
Pares de presentes em que ninguém tira a si mesmo nem o parceiroGerador de Amigo Secreto
Chaveamento eliminatório ou de todos contra todos, com cabeças de chaveGerador de chaveamento de torneios
Uma alocação reproduzível e registrada para um estudoGerador de atribuição aleatória

Perguntas frequentes

Como uso a roleta sorteadora?
Digite suas opções na caixa, uma por linha, entre 2 e 20, e a roleta se desenha sozinha. Pressione Girar, espere parar e leia o vencedor no painel abaixo da roleta.
A roleta sorteadora é justa?
Cada segmento tem o mesmo tamanho, e o segmento vencedor é sorteado uniformemente com a fonte criptográfica de números aleatórios do navegador e amostragem por rejeição. Assim, toda opção tem exatamente a mesma chance em cada giro. É um sorteio gerado por software, e não certificado, então serve para decisões em sala de aula e sorteios. A animação não influencia o resultado.
Consigo impedir que a mesma opção vença duas vezes?
Sim. Marque Remover vencedor após o giro e cada vencedor sai da roleta antes do próximo giro. Reiniciar Roleta coloca tudo de volta. Com a remoção desligada, os giros são independentes, então uma repetição é perfeitamente possível.
Quantas opções a roleta comporta?
No mínimo 2 e no máximo 20. Abaixo de 2 não há o que escolher, e acima de 20 os segmentos ficam estreitos demais para ler. Para listas mais longas, use o Seletor de nomes aleatórios, que não tem limite fixo.
Posso fazer algumas opções mais prováveis que outras?
Acrescente a opção mais de uma vez. Cada linha ganha seu próprio segmento de tamanho igual, então uma opção listada duas vezes em uma roleta de sete linhas vence, em média, 2 em cada 7 giros. Não há campo de peso, então use proporções de números inteiros.
Para que posso usar uma roleta na sala de aula?
Para escolher quem responde a seguir, qual tema revisar, qual equipe apresenta primeiro, ou quem fica com cada tarefa ou atividade de pausa. Funciona bem em projetor, porque o suspense faz parte do engajamento. Para uma atribuição aleatória em um experimento, use uma ferramenta com semente, para que a alocação possa ser reproduzida e relatada.

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