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व्हील स्पिनर

अपने विकल्प प्रति पंक्ति एक टाइप करें और व्हील घुमाएँ। यह चार सेकंड घूमता है और एक सेगमेंट पर रुकता है, जिसका नाम नीचे पूरा लिखा आता है। अगले स्पिन के लिए हर विजेता को व्हील से हटाने हेतु एक बॉक्स पर टिक करें। निःशुल्क, पंजीकरण आवश्यक नहीं, और आपके विकल्प आपके ब्राउज़र में ही रहते हैं।

6 विकल्प व्हील पर

पिज़्ज़ासुशीबर्गरटैकोसलादकरी

हर स्पिन एक समान रूप से रैंडम कोण पर उतरता है, इसलिए व्हील पर हर विकल्प को समान मौका मिलता है — एनिमेशन रोमांच के लिए है, परिणाम के लिए नहीं।

व्हील स्पिनर का उपयोग कैसे करें

  1. 1. विकल्प दर्ज करें। हर पंक्ति में एक, 2 से 20 तक। आपके टाइप करते ही व्हील फिर से बनता है, और बॉक्स के नीचे का काउंटर बताता है कि विकल्प बहुत कम हैं या बहुत ज़्यादा। छह भोजनों की एक शुरुआती सूची पहले से मौजूद है, उसे बदल दें।
  2. 2. स्पिन करें। स्पिन करें दबाएँ। व्हील लगभग चार सेकंड घूमता है और ऊपर पॉइंटर के नीचे वाला सेगमेंट जीतता है। विजेता का नाम व्हील के नीचे पूरा घोषित होता है, भले ही व्हील पर उसका लेबल छोटा कर दिया गया हो।
  3. 3. विजेताओं के साथ क्या हो, यह चुनें। स्पिन के बाद विजेता हटाएँ पर टिक करें और हर विजेता व्हील से हट जाता है, ताकि बार-बार स्पिन पूरी सूची से गुज़रें। व्हील रीसेट करें हर विकल्प वापस लाता है।
  4. 4. ज़रूरत हो तो संभावनाएँ बदलें। हर विकल्प को बराबर आकार का सेगमेंट मिलता है। कोई विकल्प दो बार लिखें तो उसे दो सेगमेंट मिलते हैं, यानी दोगुना मौका।

व्हील कैसे चुनता है

परिणाम उसी पल तय हो जाता है जब आप बटन दबाते हैं। पेज पहले आपके ब्राउज़र के क्रिप्टोग्राफ़िक रैंडम स्रोत (crypto.getRandomValues) से, रिजेक्शन सैंपलिंग के साथ, जीतने वाला सेगमेंट चुनता है, ताकि n में से हर विकल्प का ठीक 1/n मौका हो। फिर व्हील घुमाया जाता है: चार पूरे चक्कर (1,440°) और उतना अतिरिक्त कोण जो उस सेगमेंट को पॉइंटर के नीचे लाए, किनारों से दूर। एनिमेशन केवल एक तय हो चुके फ़ैसले की तस्वीर है, और व्हील घूमते समय विकल्प बॉक्स लॉक रहता है, ताकि पहले से तय परिणाम के नीचे सूची न बदले। ड्रॉ सीडेड नहीं है और उसे दोहराया नहीं जा सकता; यह कक्षा के फ़ैसलों और पार्टियों के लिए ठीक है, और असली मूल्य वाले इनाम के लिए आपको फिर भी इसे सबके सामने चलाना चाहिए।

हल किए गए उदाहरण

व्हीलहर स्पिन में मौकायह क्या दिखाता है
छह शुरुआती भोजनहर एक 1/6, लगभग 16.7%वही भोजन लगातार दो बार जीत सकता है: हटाए बिना, हर स्पिन पर 6 में से 1 का मौका।
सात पंक्तियाँ: छह विकल्प, जिनमें एक दो बार लिखा गया हैदोगुने विकल्प के लिए 2/7 ≈ 28.6%, बाकी हर एक के लिए 1/7 ≈ 14.3%डुप्लिकेट पंक्तियाँ ही व्हील को भारित करने का तरीका हैं।
पाँच काम, विजेता हटाना चालूपाँचों का हर क्रम बराबर संभव है: 5! = 120 संभावनाएँपाँच स्पिन में हर काम ठीक एक बार बँटता है, इसलिए दोहराव पर कोई बहस नहीं होती।
बीस विकल्प (अधिकतम)हर एक 1/20 = 5%हर सेगमेंट 18° का होता है, इसलिए लेबल तंग रहते हैं; व्हील लंबे लेबल के पहले 11 अक्षर और उसके बाद … चिह्न दिखाता है।

आपको कौन-सा उपकरण चाहिए?

व्हील उस फ़ैसले के लिए है जिसे लोग देखना चाहते हैं: हर स्पिन पर एक परिणाम, एक छोटी सूची, थोड़ा रोमांच। दूसरे कामों के लिए कोई और टूल बेहतर बैठता है:

यदि आप चाहते हैं…उपयोग करें
2–20 विकल्पों में से एक-एक स्पिन करके देखने लायक चुनावयह व्हील स्पिनर
नामों की लंबी सूची, एक साथ कई विजेता, या हर ड्रॉ का इतिहासरैंडम नेम पिकर
सबको टीमों में बाँटनासमूह जनरेटर
गिफ़्ट जोड़े जहाँ कोई खुद या अपने जोड़ीदार को न चुनेSecret Santa Generator
सीडिंग के साथ नॉकआउट या राउंड-रॉबिन मैचTournament Bracket Generator
अध्ययन के लिए दोहराने योग्य, रिकॉर्ड किया गया आवंटनRandom Assignment Generator

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

मैं व्हील स्पिनर कैसे उपयोग करूँ?
अपने विकल्प बॉक्स में टाइप करें, प्रति पंक्ति एक, 2 से 20 के बीच। व्हील अपने आप बन जाता है। स्पिन करें दबाएँ, रुकने तक इंतज़ार करें, और व्हील के नीचे पैनल में जीतने वाला नाम पढ़ें।
क्या व्हील स्पिनर निष्पक्ष है?
हर सेगमेंट का आकार बराबर है, और जीतने वाला सेगमेंट आपके ब्राउज़र के क्रिप्टोग्राफ़िक रैंडम स्रोत और रिजेक्शन सैंपलिंग से समान रूप से चुना जाता है, इसलिए हर स्पिन पर हर विकल्प का ठीक बराबर मौका होता है। यह सॉफ़्टवेयर से बना ड्रॉ है, प्रमाणित ड्रॉ नहीं, इसलिए यह कक्षा के फ़ैसलों और गिवअवे के लिए ठीक है। एनिमेशन परिणाम को प्रभावित नहीं करता।
क्या मैं एक ही विकल्प को दो बार जीतने से रोक सकता हूँ?
हाँ। स्पिन के बाद विजेता हटाएँ पर टिक करें और हर विजेता अगले स्पिन से पहले व्हील से हट जाता है। व्हील रीसेट करें सब कुछ वापस रख देता है। हटाना बंद होने पर स्पिन स्वतंत्र होते हैं, इसलिए दोहराव पूरी तरह संभव है।
व्हील में कितने विकल्प आ सकते हैं?
कम से कम 2 और अधिकतम 20। 2 से कम में चुनने को कुछ नहीं होता, और 20 से ऊपर सेगमेंट इतने संकरे हो जाते हैं कि पढ़े न जाएँ। लंबी सूचियों के लिए रैंडम नेम पिकर उपयोग करें, जिसकी कोई निश्चित सीमा नहीं है।
क्या मैं कुछ विकल्पों को दूसरों से ज़्यादा संभव बना सकता हूँ?
वही विकल्प एक से अधिक बार जोड़ें। हर पंक्ति को अपना बराबर आकार का सेगमेंट मिलता है, इसलिए सात पंक्तियों वाले व्हील पर दो बार लिखा विकल्प औसतन हर 7 में से 2 स्पिन जीतता है। वज़न का कोई फ़ील्ड नहीं है, इसलिए पूर्ण संख्याओं के अनुपात इस्तेमाल करें।
कक्षा में स्पिनर व्हील किसलिए उपयोग कर सकता हूँ?
अगला जवाब कौन देगा, कौन-सा टॉपिक दोहराया जाए, कौन-सी टीम पहले प्रस्तुत करे, किसे कौन-सा काम या ब्रेन-ब्रेक गतिविधि मिले, यह चुनने के लिए। प्रोजेक्टर पर यह अच्छा चलता है, क्योंकि रोमांच काफ़ी जुड़ाव खुद पैदा कर देता है। किसी प्रयोग में रैंडम आवंटन के लिए इसके बजाय सीडेड टूल उपयोग करें, ताकि आवंटन दोहराया और रिपोर्ट किया जा सके।

संबंधित उपकरण

रैंडम जनरेटर और चयन में और