Przejdź do treści

Rozwiązywacz Boggle

Wpisz litery swojej siatki Boggle wiersz po wierszu, a otrzymasz wszystkie słowa, które da się przejść przez sąsiadujące pola, od najdłuższych, z oficjalną punktacją. Naciśnij dowolne słowo, aby zobaczyć jego ścieżkę narysowaną na siatce. Działa dla siatek 4×4 i 5×5 i obsługuje kostkę Qu. Działa w przeglądarce. Za darmo, bez rejestracji.

Wpisz każde pole od lewego górnego rogu, wiersz po wierszu. Spacje i znaki nowej linii są ignorowane.

Kostka liczy się jako dwie litery, zgodnie z oficjalnymi zasadami.

Wpisz litery swojej siatki, aby zobaczyć listę wszystkich słów, które da się przejść przez nią.

Słowa muszą być układane z dotykających się pól (w bok, w górę, w dół lub po przekątnej) bez użycia pola dwa razy. Punktacja: 3–4 litery 1 punkt, 5 liter 2, 6 liter 3, 7 liter 5, 8 lub więcej 11. Każde słowo liczy się raz.

Słowa pochodzą z ENABLE, publicznej listy słów do gier. To nie jest słownik, na którym zgadza się grupa graczy, więc sporne słowa rozstrzygnijcie własnymi zasadami.

Jak korzystać z rozwiązywacza Boggle

  1. Wybierz rozmiar siatki. 4×4 to klasyczna gra; 5×5 to wersja większa. Najkrótsze słowo domyślnie ma trzy litery dla 4×4 i cztery dla 5×5, ale możesz to zmienić.
  2. Wpisz litery. Zacznij od lewego górnego rogu i idź wiersz po wierszu: tapr resi nown dlce to cztery wiersze po cztery. Spacje i znaki nowej linii są ignorowane. Siatka pojawia się pod polem, abyś mógł ją sprawdzić z planszą.
  3. Pamiętaj o kostce Qu. Gdy pole jest zaznaczone, q (z u albo bez) zajmuje jedno pole, które odczytuje się jako Qu, i liczy się jako dwie litery. Odznacz pole, aby traktować q jak zwykłą literę.
  4. Czytaj i śledź. Słowa są pogrupowane od najdłuższych do najkrótszych, z punktami za każdą długość. Naciśnij słowo, aby ponumerować jego ścieżkę na siatce; naciśnij ponownie, aby ją wyczyścić.

Zasady, które stosuje rozwiązywacz

  • Sąsiadujące pola. Każda litera leży w polu obok poprzedniego — w górę, w dół, w lewo, w prawo lub po przekątnej.
  • Żadne pole dwa razy. Pole może wystąpić w słowie tylko raz. Słowo z dwoma E potrzebuje dwóch pól z E.
  • Długość. Trzy litery lub więcej w klasycznej grze, cztery lub więcej w wersji 5×5. Kostka Qu liczy się za dwa.
  • Każde słowo raz. Słowo, które można przejść na kilka sposobów, jest wypisane i punktowane raz, z jedną pokazaną ścieżką.
  • Punktacja. Trzy lub cztery litery to 1 punkt, pięć liter 2, sześć 3, siedem 5, a osiem lub więcej 11.

Jak działa rozwiązywacz

Sprawdzanie każdej ścieżki z każdego pola wobec 170 000 słów byłoby wolne, więc rozwiązywacz działa w trzech krokach. Najpierw zostawia tylko słowa, które siatka mogłaby w ogóle zapisać, na podstawie liczby liter każdego rodzaju. Następnie układa te słowa w drzewo prefiksów. Na koniec przechodzi siatkę w głąb od każdego pola, idąc po drzewie, i porzuca ścieżkę w chwili, gdy żadne pozostałe słowo się od niej nie zaczyna. Siatka 4×4 zajmuje kilka milisekund, a 5×5 nieco dłużej.

Przykład krok po kroku

Naciśnij Wypróbuj przykład, aby wczytać tapr resi nown dlce. Przy minimum trzech liter rozwiązywacz znajduje 380 słów wartych 629 punktów: 101 trzyliterowych, 132 czteroliterowe, 97 pięcioliterowych, 39 sześcioliterowych, 6 siedmioliterowych, 4 ośmioliterowe i jedno dziewięcioliterowe słowo, pinecones. Podniesienie minimum do czterech liter zostawia 279 słów i 528 punktów, bo trzyliterowe słowa są najmniej wartościowe.

Punkty według długości słowa
Długość słowaPunktyPrzykład z siatki powyżej
3–4 litery1pin, tape
5 liter2clone, close
6 liter3closet, encore
7 liter5enclose, treason
8 lub więcej liter11prisoner, encloser, pinecones

Kostka Qu zmienia to, co siatka potrafi. Wpisz qite sand orlc pmhb przy zaznaczonym polu, a rozwiązywacz znajdzie 20 słów zaczynających się od Qu, na przykład quite, quaint, quint i quintal. Odznacz pole, a te same litery dadzą tylko qat, qintar i qintars, bo goła litera Q nie ma obok U.

Jak znaleźć więcej słów samodzielnie

  • Dodawaj końcówki. Znalezione słowo często się wydłuża: clone staje się clones albo cloned, jeśli następna litera sąsiaduje.
  • Szukaj prefiksów i sufiksów. re-, un-, -ing, -ed i -er pojawiają się na większości plansz.
  • Zaczynaj od trudnych liter. Słowa zbudowane wokół Q, Z lub X są rzadkie, więc sprawdź je, zanim plansza zaprząta głowę.
  • Patrz na skupiska samogłosek. Dwie samogłoski obok siebie, na przykład ea czy io, kotwiczą wiele sześcio- i siedmioliterowych słów.

O liście słów

Rozwiązywacz korzysta z ENABLE, publicznej listy słów, na której opiera się też Wyszukiwarka anagramów CitationEasy. To ogólna lista do gier słownych, a nie słownik, który grupa graczy przyjmuje w sporach, więc słowo znalezione przez rozwiązywacz może zostać odrzucone przy Waszym stole, a grane przez Ciebie może na niej nie być. Boggle to znak towarowy swojego właściciela; to narzędzie jest niezależne i nie jest z nim powiązane.

Najczęstsze pytania

Jak wpisać kostkę Qu?
Wpisz q albo qu w odpowiednim miejscu, przy zaznaczonym polu Qu. Rozwiązywacz tworzy jedno pole, które odczytuje się jako Qu, i liczy się ono jako dwie litery przy ortografii, minimalnej długości i punktacji. Odznacz pole, jeśli Twoja gra ma zwykłą kostkę Q.
Jak liczona jest punktacja Boggle?
W klasycznej grze słowa trzy- i czteroliterowe dają 1 punkt, pięcioliterowe 2, sześcioliterowe 3, siedmioliterowe 5, a słowa ośmioliterowe i dłuższe 11. W oryginalnej grze słowa znalezione przez dwóch lub więcej graczy są przekreślane i się nie liczą; rozwiązywacz to ignoruje, bo nie ma przeciwników.
Czy mogę użyć pola więcej niż raz?
Nie. Każde pole jest użyte co najwyżej raz w słowie, choć słowo może powtarzać literę, jeśli dwa pola ją mają. Dlatego słowo takie jak letter potrzebuje dwóch E i dwóch T na planszy.
Czy działa dla siatki 5x5?
Tak. Wybierz 5×5 i wpisz 25 liter. Minimalna długość słowa zmienia się na cztery, jak w większej grze, ale możesz ją ustawić z powrotem na trzy, jeśli Wasze zasady są inne.
Dlaczego na mojej planszy brakuje słowa?
Albo litery nie sąsiadują we właściwej kolejności, albo słowa nie ma na liście ENABLE. Naciśnij podobne słowo, aby sprawdzić ścieżkę, i poszukaj literówki w siatce.
Dlaczego pokazuje słowa, których nie znam?
ENABLE jest duży i zawiera rzadkie, archaiczne i techniczne słowa, a także ich liczby mnogie i formy czasownikowe. Wiele z nich jest poprawnych w słownikach do gier słownych, nawet jeśli niewielu graczy je zna.
Czy cokolwiek jest wysyłane na serwer?
Tylko lista słów jest pobierana, raz, z tej strony. Twoje litery nigdy nie są przesyłane; wyszukiwanie działa w przeglądarce.

Powiązane narzędzia

Więcej z kategorii Słownictwo i wyszukiwanie słów