보글 해결사
보글 스타일 격자의 글자를 행마다 입력하면 맞닿은 칸을 따라 만들 수 있는 모든 단어를 가장 긴 것부터 공식 점수와 함께 보여 줍니다. 단어를 누르면 격자에 그 경로가 그려집니다. 4×4와 5×5 격자를 지원하고 Qu 주사위를 처리합니다. 브라우저에서 실행되며, 무료이고 회원가입이 필요 없습니다.
왼쪽 위에서 시작해 칸의 글자를 한 행씩 모두 입력하세요. 공백과 줄바꿈은 무시됩니다.
이 주사위는 공식 규칙에 따라 두 글자로 셉니다.
격자의 글자를 입력하면, 그 격자를 따라 만들 수 있는 모든 단어를 나열합니다.
단어는 칸을 맞닿아 짚어 철자해야 합니다(옆, 위, 아래 또는 대각선). 같은 칸을 두 번 사용할 수 없습니다. 점수: 3–4글자 1점, 5글자 2점, 6글자 3점, 7글자 5점, 8글자 이상 11점. 각 단어는 한 번만 계산됩니다.
단어는 공개 도메인 단어 게임 목록인 ENABLE에서 왔습니다. 게임 모임이 합의한 사전이 아니므로, 논란이 되는 단어는 여러분의 규칙으로 정하세요.
보글 해결사 사용 방법
- 격자 크기를 고르세요. 4×4가 고전 게임이고, 5×5는 더 큰 버전입니다. 가장 짧은 단어는 4×4에서 기본 세 글자, 5×5에서 기본 네 글자이며 바꿀 수 있습니다.
- 글자를 입력하세요. 왼쪽 위에서 시작해 행마다 입력합니다. tapr resi nown dlce는 네 글자씩 이루어진 네 행입니다. 공백과 줄바꿈은 무시됩니다. 입력란 아래에 격자가 나타나므로 보드와 비교해 확인할 수 있습니다.
- Qu 주사위에 주의하세요. 상자를 체크하면 q(뒤에 u가 있든 없든)가 Qu라고 적힌 칸 하나를 채우며, 이 칸은 두 글자로 셉니다. 체크를 해제하면 q를 일반 글자로 취급합니다.
- 읽고 경로를 따라가세요. 단어는 긴 것부터 짧은 것 순으로, 길이별 점수와 함께 묶여 나타납니다. 단어를 누르면 격자 위 경로에 번호가 붙고, 다시 누르면 지워집니다.
해결사가 적용하는 규칙
- 맞닿은 칸. 각 글자는 앞 글자의 칸에 상하좌우 또는 대각선으로 인접한 칸에 있어야 합니다.
- 칸은 한 번만. 한 단어에서 같은 칸은 한 번만 쓸 수 있습니다. E가 두 개인 단어는 E가 든 칸이 두 개 필요합니다.
- 길이. 고전 게임에서는 세 글자 이상, 5×5 버전에서는 네 글자 이상입니다. Qu 주사위는 두 글자로 셉니다.
- 단어는 한 번만. 여러 방법으로 찾을 수 있는 단어도 한 번만 나열되고 한 번만 점수가 매겨지며, 경로 하나가 표시됩니다.
- 점수. 3~4글자는 1점, 5글자는 2점, 6글자는 3점, 7글자는 5점, 8글자 이상은 11점입니다.
해결사의 작동 원리
모든 칸에서 모든 경로를 170,000개 단어와 하나하나 대조하면 느리므로, 해결사는 세 단계로 작동합니다. 먼저 격자가 철자할 수 있는 단어만 남기는데, 격자가 가진 글자별 개수를 기준으로 합니다. 그다음 그 단어들을 접두사 트리에 배열합니다. 마지막으로 모든 칸에서 깊이 우선으로 격자를 따라가며 트리를 따르고, 남은 단어 중 그 방향으로 시작하는 단어가 없어지는 순간 경로를 버립니다. 4×4 격자는 몇 밀리초가 걸리고, 5×5 격자는 조금 더 걸립니다.
실제 예시
예시 사용해 보기를 누르면 tapr resi nown dlce가 불러와집니다. 최소 길이를 세 글자로 두면 해결사는 629점짜리 단어 380개를 찾습니다. 세 글자 101개, 네 글자 132개, 다섯 글자 97개, 여섯 글자 39개, 일곱 글자 6개, 여덟 글자 4개, 그리고 아홉 글자 단어 하나인 pinecones입니다. 최소 길이를 네 글자로 올리면 단어 279개와 528점이 남는데, 세 글자 단어가 가장 적은 점수를 주기 때문입니다.
| 단어 길이 | 점수 | 위 격자의 예시 |
|---|---|---|
| 3–4글자 | 1 | pin, tape |
| 5글자 | 2 | clone, close |
| 6글자 | 3 | closet, encore |
| 7글자 | 5 | enclose, treason |
| 8글자 이상 | 11 | prisoner, encloser, pinecones |
Qu 주사위는 이 격자가 할 수 있는 일을 바꿉니다. 상자를 체크한 채 qite sand orlc pmhb를 입력하면 해결사는 Qu로 시작하는 단어 20개를 찾습니다. 예를 들어 quite, quaint, quint, quintal입니다. 상자를 해제하면 같은 글자로는 qat, qintar, qintars만 남는데, 혼자인 Q 옆에는 U가 없기 때문입니다.
직접 더 많은 단어 찾기
- 어미 붙이기. 찾은 단어는 자주 확장됩니다. 다음 글자가 맞닿아 있으면 clone은 clones나 cloned가 됩니다.
- 접두사와 접미사 살펴보기. re-, un-, -ing, -ed, -er는 대부분의 보드에 나타납니다.
- 어려운 글자에서 시작하기. Q, Z, X를 중심으로 한 단어는 드물므로, 보드가 머리를 채우기 전에 먼저 따라가 보세요.
- 모음 묶음 보기. ea나 io처럼 붙어 있는 두 모음은 여섯 글자와 일곱 글자 단어의 많은 부분을 이룹니다.
단어 목록에 대하여
해결사는 ENABLE을 사용합니다. 이는 CitationEasy의 애너그램 해결사에도 쓰이는 공개 도메인 목록입니다. 일반 단어 게임 목록이며, 특정 게임 모임이 분쟁을 해결할 때 쓰는 사전이 아닙니다. 따라서 해결사가 찾은 단어가 여러분의 모임에서 인정되지 않을 수 있고, 여러분이 내는 단어가 목록에 없을 수도 있습니다. 보글은 소유자의 상표이며, 이 도구는 독립적으로 만들어졌고 보글과 제휴 관계가 없습니다.
자주 묻는 질문
- Qu 주사위는 어떻게 입력하나요?
- Qu 상자를 체크한 상태에서 올바른 자리에 q 또는 qu를 입력하세요. 해결사는 Qu라고 적힌 칸 하나를 만들고, 이 칸은 철자, 최소 길이, 점수 계산에서 두 글자로 셉니다. 게임에 일반 Q 주사위가 있다면 상자를 해제하세요.
- 보글은 어떻게 점수를 매기나요?
- 고전 게임에서는 세 글자와 네 글자 단어가 1점, 다섯 글자 단어는 2점, 여섯 글자 단어는 3점, 일곱 글자 단어는 5점, 여덟 글자 이상의 단어는 11점입니다. 원래 게임에서는 두 명 이상의 플레이어가 찾은 단어를 지워서 점수에 넣지 않지만, 해결사는 상대가 없으므로 이를 무시합니다.
- 같은 칸을 두 번 쓸 수 있나요?
- 아니요. 한 단어에서 각 칸은 최대 한 번만 쓸 수 있습니다. 다만 두 칸에 같은 글자가 있다면 단어에 그 글자가 반복될 수 있습니다. 그래서 letter 같은 단어는 보드에 E가 두 개, T가 두 개 필요합니다.
- 5x5 격자에서도 작동하나요?
- 네. 5×5를 고르고 25개 글자를 입력하세요. 최소 단어 길이는 더 큰 게임처럼 네 글자로 바뀌지만, 규칙이 다르면 세 글자로 되돌릴 수 있습니다.
- 보드에 있는 단어가 빠진 이유는 무엇인가요?
- 글자들이 올바른 순서로 맞닿아 있지 않거나, 그 단어가 ENABLE 목록에 없기 때문입니다. 비슷한 단어를 눌러 경로를 확인하고, 격자에 오타가 없는지 살펴보세요.
- 모르는 단어가 나오는 이유는 무엇인가요?
- ENABLE은 크고, 드문 단어와 고어, 전문 용어뿐 아니라 그 복수형과 동사 활용형까지 포함합니다. 아는 사람이 적은 단어도 단어 게임 사전에서는 유효한 경우가 많습니다.
- 서버로 무엇인가 전송되나요?
- 단어 목록만 이 사이트에서 한 번 내려받습니다. 여러분의 글자는 업로드되지 않으며, 검색은 브라우저에서 실행됩니다.