Willekeurige-groepgenerator
Plak je namen, één per regel, geef aan hoeveel groepen je wilt of hoe groot elke groep moet zijn, en druk op Groepen genereren. Iedereen wordt geschud en in een groep gezet, met groottes zo gelijk mogelijk. Genereer opnieuw voor een nieuwe verdeling en kopieer alles in één klik. Gratis, zonder registratie; je namen blijven in je browser.
0 namen
Verdelen op
Zo gebruik je de willekeurige-groepgenerator
- 1. Voer de namen in. Typ of plak één naam per regel. Lege regels worden genegeerd en een teller toont hoeveel namen er zijn gevonden.
- 2. Kies hoe je verdeelt. Aantal groepen maakt precies zoveel groepen. Groepsgrootte stelt de grootste groep in die je accepteert, en de tool maakt zoveel groepen als daarvoor nodig zijn. Vul daarna het getal in.
- 3. Druk op Groepen genereren. De groepen verschijnen als genummerde kaarten met hun groottes, plus het aantal namen, het aantal groepen en de grootte van de grootste groep.
- 4. Genereer opnieuw of kopieer. Opnieuw genereren schudt opnieuw met dezelfde namen. Alles kopiëren zet elke groep als platte tekst op je klembord, met koppen als Groep 1, Groep 2 enzovoort, en Wissen leegt het vak.
Hoe oneven aantallen worden verwerkt
De namen worden geschud met het Fisher–Yates-algoritme en in volgorde verdeeld. Bij N namen en G groepen krijgt elke groep ⌊N ÷ G⌋ namen, en krijgen de eerste N mod G groepen er één extra, dus groottes verschillen nooit meer dan één. In de modus Groepsgrootte berekent de tool eerst G = ⌈N ÷ grootte⌉ en verdeelt daarna de namen gelijkmatig, zodat geen groep groter is dan de ingestelde grootte, maar ook niemand alleen in een laatste kleine groep blijft staan.
Voorbeelden
10 namen, 3 groepen
Groepen van 4, 3 en 3
10 namen, grootte 4
⌈10 ÷ 4⌉ = 3 groepen, dus weer 4, 3 en 3 — niet 4, 4 en 2
13 namen, grootte 4
⌈13 ÷ 4⌉ = 4 groepen van 4, 3, 3 en 3
5 namen, 8 groepen
Het aantal groepen is begrensd tot het aantal namen: vijf groepen van één
Hoeveel verschillende verdelingen zijn er?
Heel wat, en daarom geeft opnieuw genereren echt een verandering. Twaalf namen in 3 groepen van 4 kan op 5.775 manieren, en twaalf in 4 groepen van 3 op 15.400. Voor een klas van 24 in 4 groepen van 6 zijn er 96.197.645.544. Je resultaten hangen af van de schudding, die gebruikmaakt van de gewone willekeurige-getallengenerator van je browser. Dat is prima voor in de klas, maar niet bedoeld voor iets waarbij geld op het spel staat.
Als je elke week opnieuw verdeelt, komen twee bepaalde studenten samen met kans (s − 1) ÷ (N − 1) voor groepen van grootte s in een klas van N. In een klas van 24 met groepen van 6 is dat 5 ÷ 23, ofwel ongeveer 22%, elke keer, dus dezelfde paren komen sneller weer samen dan je zou verwachten. Genereer opnieuw tot je tevreden bent met de mix.
Wat het niet kan
- Het ziet alleen namen. Er is geen manier om groepen te balanceren op niveau, taal of vriendschap, of om twee studenten uit elkaar te houden. Als een verdeling niet werkbaar is, druk op Opnieuw genereren, of wissel twee namen met de hand in je kopie.
- Het slaat niets op. Opnieuw laden wist de namen en groepen, dus kopieer het resultaat eerst.
- Herhaalde namen worden samengevoegd. Regels die gelijk zijn zonder hoofdletters en spaties aan de randen tellen één keer, en een notitie onder het vak zegt hoeveel er zijn verwijderd. Twee echte personen met dezelfde naam moet je onderscheiden, bijvoorbeeld Sam K. en Sam L..
- Groepsnamen zijn vast. Groepen worden genummerd; hernoem ze in je eigen document.
Welke tool heb je nodig?
| Je wilt… | Gebruik |
|---|---|
| Iedereen verdeeld in teams of kleine groepen | Deze willekeurige-groepgenerator |
| Eén naam, of een paar, gekozen uit de lijst | Willekeurige-naamkiezer |
| Studenten op plaatsen zetten, met paren die uit elkaar blijven | Seating Chart Generator |
| Een cadeauwisseling waarbij niemand zichzelf trekt | Secret Santa Generator |
| Spelers geplaatst in een knock-outschema | Tournament Bracket Generator |
Veelgestelde vragen
- Hoe verdeel ik namen in willekeurige groepen?
- Plak de namen, één per regel, kies Aantal groepen of Groepsgrootte, typ het getal en druk op Groepen genereren. De namen worden geschud en in groepen verdeeld, die als genummerde kaarten verschijnen.
- Wat gebeurt er als de namen niet gelijk verdeeld kunnen worden?
- De overgebleven namen gaan één per keer naar de eerste groepen, zodat geen twee groepen in grootte meer dan één verschillen. Tien namen in drie groepen geeft 4, 3 en 3.
- Wat is het verschil tussen de twee modi?
- Aantal groepen legt vast hoeveel groepen er zijn en verdeelt de namen erover. Groepsgrootte stelt een maximum: de tool maakt zoveel groepen als nodig zijn om op of onder die grootte te blijven en balanceert ze daarna, dus tien namen met een grootte van 4 geeft 4, 3 en 3, niet 4, 4 en 2.
- Zijn de groepen echt willekeurig?
- Elke schudding gebruikt het Fisher–Yates-algoritme, dat elke volgorde gelijk behandelt, aangedreven door de standaard willekeurige-getallengenerator van je browser. Dat is ruim voldoende voor in de klas. Het is geen gecertificeerde loting, dus gebruik het niet voor prijzen die een controleerbaar spoor nodig hebben.
- Kan ik bepaalde mensen uit elkaar of juist bij elkaar houden?
- Nee; de tool heeft alleen de namen. Genereer opnieuw tot de verdeling bij je past, of gebruik de optie om uit elkaar te houden in de Seating Chart Generator wanneer de vraag is wie naast wie zit.
- Wordt mijn lijst met namen ergens opgeslagen of verstuurd?
- Nee. Het schudden gebeurt in je browser en er wordt niets geüpload of opgeslagen. De namen en groepen verdwijnen zodra je de pagina verlaat of opnieuw laadt.