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Como citar a Video Game em Springer (current)

Aprenda a citar video games and interactive game software no formato Springer (current). Este guia traz o formato da lista de referências, exemplos de citação no texto e as principais regras de formatação.

Formato de Referências em Springer

Este é o formato padrão de Springer para citar a video game em lista de referências:

Exemplo de Springer para a Video Game

Uma referência completa em Springer para a video game, formatada pela definição oficial do estilo CSL de Springer — o mesmo mecanismo que move o gerador deste site:

Tessellate Studio (2022) Archive of Lost Books. Version 1.6. Tessellate Studio

Citação correspondente no texto: (Tessellate Studio 2022)

Guia passo a passo

  1. Reúna as informações da fonte: Reúna o nome do autor, o título, a data de publicação e a URL ou o DOI do seu video game.
  2. Formate a referência: Organize os elementos seguindo o modelo de Springer (current) mostrado acima.
  3. Crie a citação no texto: Adicione uma citação entre parênteses ou narrativa no seu trabalho, no ponto em que você referencia esta fonte.
  4. Adicione à parte lista de referências: Inclua a citação completa e formatada no final do seu trabalho.
  5. Revise a formatação: Confira se o itálico, a pontuação, as maiúsculas e o recuo deslocado seguem as exigências de Springer.

Perguntas frequentes

Como citar a video game em Springer?
Para citar a video game em Springer (current), inclua o autor, o título, a data e a localização da fonte. Use nosso gerador de citações gratuito para a formatação automática.
Qual é o formato Springer para citar a video game?
O formato Springer para a video game é: Tessellate Studio (2022) Archive of Lost Books. Version 1.6. Tessellate Studio
Como é a citação no texto de a video game em Springer?
Em Springer, a citação no texto do exemplo acima é (Tessellate Studio 2022)

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