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ビデオゲーム引用ジェネレーター

ビデオゲームを数秒で引用できます。開発元、ゲームタイトル、バージョンまたはプラットフォーム、発売元、年を入力すると、APA、MLA、Chicago、Harvard、10,834のスタイルで完全にフォーマットされた引用が得られます。無料、登録不要。

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Enter the details you know — we'll format the citation for you.

ビデオゲームの引用方法

  1. 1. ゲームの詳細を入力する。 開発スタジオを著者の位置に置いてください — 開発元がゲームの「著者」です — 続けてタイトル、発売元、発売年を入力します。バージョン番号やプラットフォーム(Switch、PC、PS5)を追加すると、読者はあなたがどのリリースをプレイしたか正確にわかります。
  2. 2. スタイルを選ぶ。 APA、MLA、Chicago、または10,834のいずれかのスタイルを選択します。APAはタイトルの後に[Video game]という説明を追加し、バージョンを括弧内に記載します。MLAは発売元の後にバージョンとプラットフォームを記載します。
  3. 3. 生成する。 ソフトウェア形式の完全なゲーム参考文献を作成します。フィールドを編集し、コピーするかBibTeX、RIS、CSV、Wordにエクスポートできます。

よくある質問

ビデオゲームの引用はどうやって生成しますか?
開発元またはスタジオ、ゲームのタイトル、バージョンまたはプラットフォーム、発売元、発売年を入力し、引用スタイルを選んで「引用を作成」をクリックしてください。ゲームはソフトウェアとして引用されるため、情報源の種類はそれに応じて事前設定されています — 完成した参考文献をコピーまたはエクスポートしてください。
ビデオゲーム引用の著者は誰ですか?
個人ではなく開発スタジオです。開発元(例:Nintendo EPD、FromSoftware、Mojang Studios)を著者の位置に、発売元(Nintendo、Bandai Namco、Xbox Game Studios)を発売元として記載してください。開発元と発売元が同じ会社の場合、ほとんどのスタイルでは重複する発売元を省略できます。
APAでビデオゲームをどう引用しますか?
APA第7版の形式:Developer. (Year). Title of game (Version x.x) [Video game]. Publisher. 角括弧内の「[Video game]」という説明が情報源の種類を読者に伝え、括弧内のバージョンやプラットフォームが、あなたがプレイした正確なリリースを特定します — アップデートで変化するゲームでは重要です。
プラットフォームやバージョンを含める必要はありますか?
はい、あなたの論点にとって重要な場合は常に含めてください。ゲームはプラットフォームやパッチバージョンによって異なるため、プラットフォーム(Nintendo Switch、PC、PlayStation 5)またはバージョン番号を含めて、読者があなたの体験と照合できるようにしましょう。MLAは発売元の後にバージョンとプラットフォームを記載し、APAはタイトルの後の括弧内にバージョンを記載します。
ダウンロードコンテンツやゲーム内イベントはどう引用しますか?
拡張版やDLCが独自のタイトルと日付を持つ場合(拡張パックなど)は、それを独自のリリースとして引用し、本編ゲームの開発元と発売元はそのまま使用します。ゲーム内で観察したもの — セリフ、イベント、ゲームメカニクス — についてはゲーム自体を引用し、参照できるページ番号がないため、その場面を本文中で説明してください。
ビデオゲーム引用ジェネレーターは無料ですか?
はい。100%無料で、登録不要、広告なし、制限もありません — そしてAPA第7版、MLA第9版、Chicago、Harvardを含む、当社のライブラリにある10,834すべてのスタイルに対応しています。引用はブラウザ内にローカルに保存され、BibTeX、RIS、CSV、Wordにエクスポートできます。

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