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ビデオゲーム引用ジェネレーター

ゲームのタイトル、開発元と発売元、発売年、プラットフォームを入力すると、APA第7版、MLA第9版、Chicago第18版、そのほか10,834のスタイルでの参考文献が得られます。プラットフォームや監督は、各スタイルの指定に従って追加されます。無料で、登録は不要です。

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個人と並べて団体を入れるときは波かっこで囲みます:{R Core Team}, Yamada, Taro

保存した引用はスタジオで完全な参考文献リストになります参考文献スタジオを開く

ビデオゲーム引用ジェネレーターの使い方

  1. 1. クレジットを確認します。 タイトル画面、パッケージ、ストアのページに、開発元、発売元、年が書かれています。ゲームのバージョンやパッチ番号は、通常、設定画面や技術情報の中にあります。
  2. 2. タイトルを入力します。 正式なタイトルとサブタイトルを入力します。APAでは文章式の大文字(先頭の語だけ大文字)、MLAとChicagoでは見出し式の大文字(主要な語を大文字)を使います。
  3. 3. 開発元、発売元、年を追加します。 APAでは、開発元を「著者」に、発売元を「出版社・サイト」に入力します。MLAでは「著者」を空欄にし、2つの会社名をスラッシュで区切って「出版社・サイト」に入力します。
  4. 4. 種類の説明を設定します。 APAでは「形式・媒体」に Video game と入力します。MLAでは、Nintendo Switch game のように、プラットフォームを入力します。
  5. 5. スタイルを選んでコピーします。 APA、MLA、Chicago、または10,834のどのスタイルでも選べます。

開発元、発売元、それとも監督?

ゲームには通常の意味での著者がいません。そして、各スタイルがその代わりを誰にするかは一致していません。APAは開発元を挙げます。MLAはタイトルで始まり、開発元と発売元を出版社の欄にまとめて入れます。箱やクレジットでは、どちらがどちらなのかがいつも明記されているとは限らないからです。Chicagoは注に開発元か発売元を書きます。

要素APA 7MLA 9Chicago 18
先頭に置くもの開発元タイトルタイトルか開発元
種類の説明[Video game]プラットフォーム(Nintendo Switch gameのように)を末尾に注の中にプラットフォーム
会社情報源としての発売元開発元/発売元(スラッシュ付き)開発元/発売元(かっこ内)
バージョン任意。かっこ内任意。発売元の前任意

APA 7(§10.10)は、ゲームをソフトウェアとして扱います。開発元、年、イタリック体のタイトル、任意のバージョン(かっこ内)、[Video game]、発売元の順です。MLA 9はタイトルで始まり、ゲームのクレジットに監督が示されている場合は、Directed byの後に監督を挙げます。開発元と発売元はスラッシュで区切って出版社の要素に入れ、その後に年を、最後の要素としてプラットフォームを置きます。バージョン番号は、議論がパッチに依存する場合にだけ含めます。Chicago 18は、クイックガイドにビデオゲームの例を載せていません。そのため、プラットフォームと、かっこ内の発売元および年を入れた注で引用してください。

ビデオゲームの引用例

Luigi's Mansion 3は、開発元と発売元が異なるゲームの例として、MLAスタイルセンターが使っているものです。APAとChicagoの行は、それぞれの型をこのゲームに当てはめたものです。

コンソールのゲーム

APA 7:

Next Level Games. (2019). Luigi's mansion 3 [Video game]. Nintendo.

APA文中引用:

(Next Level Games, 2019)

MLA 9:

Luigi’s Mansion 3. Directed by Bryce Holliday, Next Level Games / Nintendo, 2019. Nintendo Switch game.

MLA文中引用:

(Luigi’s Mansion 3)

Chicago 18の注:

Luigi’s Mansion 3, Nintendo Switch (Next Level Games / Nintendo, 2019), video game.

ジェネレーターの出力について

ジェネレーターはNext Level Gamesを人名として読み取り、APAではGames, N. L.、MLAではGames, Next Levelに反転させます。Gamesは会社名の語リストに入っていないためです。コピーした参考文献で著者を修正するか、MLAとChicagoでは著者を空欄にしてください。形式・媒体の欄にプラットフォームを入力すると、出版社の前に出力されます。MLAは末尾に置くことを求めるため、移動させてください。監督とバージョンを入力する欄はないため、手で追加してください。APAでは、Video gameが角括弧に入るのは、そこに入力した場合だけです。

どのツールが必要ですか?

よくある質問

APA 7でビデオゲームを引用するにはどうすればよいですか?
開発元の名前、年、イタリック体のタイトル、[Video game]、発売元の順に書きます:Next Level Games. (2019). Luigi's mansion 3 [Video game]. Nintendo. 必要な場合は、タイトルの後のかっこ内にバージョンを加えます。文中では (Next Level Games, 2019) と書きます。
MLA 9でビデオゲームを引用するにはどうすればよいですか?
イタリック体のタイトルで始め、ゲームのクレジットに監督が示されていれば監督を加え、その後に開発元と発売元をスラッシュで区切り、年、プラットフォームを続けます:Luigi’s Mansion 3. Directed by Bryce Holliday, Next Level Games / Nintendo, 2019. Nintendo Switch game.
Chicagoスタイルでビデオゲームを引用するにはどうすればよいですか?
タイトルをイタリック体にし、プラットフォームを書き、発売元と年をかっこに入れた注を使います:Luigi’s Mansion 3, Nintendo Switch (Next Level Games / Nintendo, 2019), video game. Chicago 18にはビデオゲームの例がないため、形式は指導者に確認してください。
PCやスマートフォンでプレイした場合はどうしますか?
同じ場所にプラットフォームを書きます。Microsoft Windows game、スマートフォンならiOS gameのように書きます。ストアで購入したゲームの場合、そのストアは発売元ではありません。タイトル画面にある会社を使ってください。
ゲームのバージョンやパッチも引用しますか?
議論に関係がある場合にだけ引用します。MLAではバージョンは任意で、発売元の前に置きます。最近のゲームはパッチごとに変わるため、変更について書いている場合は、バージョンを引用してください。
ダイアログやカットシーンはどのように引用しますか?
ゲームを引用し、必要ならチャプターやレベルの名前を添えて、場面を文章で説明してください。MLAにはビデオゲーム内のダイアログに関する別の指針があります。特定のキャラクターや俳優に焦点を当てる場合は、監督の後に演者の名前を挙げてください。
ビデオゲーム引用ジェネレーターはどのスタイルに対応していますか?
ライブラリにある10,834のスタイルすべてに対応しており、APA第7版、MLA第9版、Chicago第18版を含みます。

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各スタイルでのビデオゲームの引用方法

よく求められるスタイルの書式ルール、テンプレート、具体例。

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