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ACM (current) में a Video Game का उद्धरण कैसे दें

ACM प्रारूप (current) में video games and interactive game software का उद्धरण देना सीखें। इस मार्गदर्शिका में संदर्भ सूची का प्रारूप, पाठ-अंतर्गत उद्धरण के उदाहरण और मुख्य स्वरूपण नियम शामिल हैं।

ACM संदर्भ सूची प्रारूप

अपनी संदर्भ सूची में a video game का उद्धरण देने के लिए मानक ACM प्रारूप यह है:

a Video Game के लिए ACM उदाहरण

a video game के लिए पूरा ACM संदर्भ, जो आधिकारिक ACM CSL शैली परिभाषा से प्रारूपित है — वही इंजन जो इस साइट के जनरेटर को चलाता है:

[1] Tessellate Studio. 2022. Archive of Lost Books. Tessellate Studio.

संगत पाठ-अंतर्गत उद्धरण: [1]

चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका

  1. स्रोत की जानकारी एकत्र करें: अपने video game के लिए लेखक का नाम, शीर्षक, प्रकाशन तिथि, और URL या DOI एकत्र करें।
  2. संदर्भ को प्रारूपित करें: ऊपर दिखाए गए ACM (current) टेम्पलेट के अनुसार तत्वों को व्यवस्थित करें।
  3. पाठ-अंतर्गत उद्धरण बनाएँ: अपने शोध-पत्र में जहाँ आप इस स्रोत का संदर्भ देते हैं, वहाँ कोष्ठकीय या वर्णनात्मक उद्धरण जोड़ें।
  4. अपनी संदर्भ सूची में जोड़ें: अपने शोध-पत्र के अंत में पूरा प्रारूपित उद्धरण शामिल करें।
  5. स्वरूपण दोबारा जाँचें: जाँच लें कि इटैलिक, विराम-चिह्न, बड़े-छोटे अक्षर और लटका हुआ इंडेंट ACM की आवश्यकताओं से मेल खाते हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

ACM में a video game का उद्धरण कैसे दें?
ACM (current) में a video game का उद्धरण देने के लिए लेखक, शीर्षक, तिथि और स्रोत का स्थान शामिल करें। स्वतः स्वरूपण के लिए हमारे निःशुल्क उद्धरण जनरेटर का उपयोग करें।
a video game उद्धरण के लिए ACM प्रारूप क्या है?
a video game के लिए ACM प्रारूप यह है: [1] Tessellate Studio. 2022. Archive of Lost Books. Tessellate Studio.
ACM में a video game के लिए पाठ-अंतर्गत उद्धरण कैसा दिखता है?
ACM में, ऊपर दिए उदाहरण के लिए पाठ-अंतर्गत उद्धरण यह है [1]

यह उद्धरण स्वतः बनाएँ

हाथ से प्रारूपित करने की ज़रूरत नहीं। CitationEasy में कोई DOI, URL या ISBN चिपकाएँ और सेकंडों में पूरी तरह प्रारूपित ACM उद्धरण पाएँ।

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