İçeriğe geç
← Tüm kaynak gösterme rehberleri

a Video Game, PLOS stilinde nasıl kaynak gösterilir (current)

video games and interactive game software kaynağının PLOS biçiminde (current) nasıl gösterileceğini öğrenin. Bu rehber; kaynakça biçimini, metin içi atıf örneklerini ve temel biçimlendirme kurallarını içerir.

PLOS Kaynakça biçimi

a video game kaynağını kaynakça bölümünüzde PLOS ile göstermenin standart biçimi şöyledir:

a Video Game için PLOS örneği

a video game için tam bir PLOS kaynakçası; bu sitedeki oluşturucuyu çalıştıran aynı motorla, resmî PLOS CSL stil tanımına göre biçimlendirilmiştir:

1. Tessellate Studio. Archive of Lost Books. Tessellate Studio; 2022.

Buna karşılık gelen metin içi atıf: [1]

Adım adım rehber

  1. Kaynak bilgilerini toplayın: video game için yazar adını, başlığı, yayın tarihini ve URL veya DOI bilgisini toplayın.
  2. Kaynakçayı biçimlendirin: Öğeleri yukarıda gösterilen PLOS (current) şablonuna göre düzenleyin.
  3. Metin içi atfı oluşturun: Bu kaynağa gönderme yaptığınız yerde ödevinize parantez içi veya cümle içi bir atıf ekleyin.
  4. kaynakça kısmınıza ekleyin: Tam biçimlendirilmiş kaynağı ödevinizin sonuna ekleyin.
  5. Biçimlendirmeyi kontrol edin: İtalik, noktalama, büyük harf kullanımı ve asılı girintilerin PLOS gereklilikleriyle uyumlu olduğunu doğrulayın.

Bu kaynağı otomatik oluştur

Elle biçimlendirmeyi atlayın. Bir DOI, URL veya ISBN’i CitationEasy’ye yapıştırın, saniyeler içinde eksiksiz biçimlendirilmiş bir PLOS kaynak gösterimi elde edin.

Şimdi PLOS ile kaynak göster →

a Video Game kaynağını başka stillerde göster

PLOS ile başka kaynakları göster

Diğer kaynaklar