İçeriğe geç
← Tüm kaynak gösterme rehberleri

a Video Game, OSCOLA stilinde nasıl kaynak gösterilir (4th edition)

video games and interactive game software kaynağının OSCOLA biçiminde (4th edition) nasıl gösterileceğini öğrenin. Bu rehber; kaynakça biçimini, metin içi atıf örneklerini ve temel biçimlendirme kurallarını içerir.

OSCOLA Bibliyografya biçimi

a video game kaynağını bibliyografya bölümünüzde OSCOLA ile göstermenin standart biçimi şöyledir:

a Video Game için OSCOLA örneği

a video game için tam bir OSCOLA kaynakçası; bu sitedeki oluşturucuyu çalıştıran aynı motorla, resmî OSCOLA CSL stil tanımına göre biçimlendirilmiştir:

Tessellate Studio, Archive of Lost Books (Tessellate Studio 2022)

Buna karşılık gelen metin içi atıf: Tessellate Studio, Archive of Lost Books (Tessellate Studio 2022).

Adım adım rehber

  1. Kaynak bilgilerini toplayın: video game için yazar adını, başlığı, yayın tarihini ve URL veya DOI bilgisini toplayın.
  2. Kaynakçayı biçimlendirin: Öğeleri yukarıda gösterilen OSCOLA (4th edition) şablonuna göre düzenleyin.
  3. Metin içi atfı oluşturun: Bu kaynağa gönderme yaptığınız yerde ödevinize parantez içi veya cümle içi bir atıf ekleyin.
  4. bibliyografya kısmınıza ekleyin: Tam biçimlendirilmiş kaynağı ödevinizin sonuna ekleyin.
  5. Biçimlendirmeyi kontrol edin: İtalik, noktalama, büyük harf kullanımı ve asılı girintilerin OSCOLA gereklilikleriyle uyumlu olduğunu doğrulayın.

Bu kaynağı otomatik oluştur

Elle biçimlendirmeyi atlayın. Bir DOI, URL veya ISBN’i CitationEasy’ye yapıştırın, saniyeler içinde eksiksiz biçimlendirilmiş bir OSCOLA kaynak gösterimi elde edin.

Şimdi OSCOLA ile kaynak göster →

a Video Game kaynağını başka stillerde göster

OSCOLA ile başka kaynakları göster

Diğer kaynaklar